General Gameplay
一般System · AI
1 パッチ最終変更 2w ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▼🎯Behaviorveterancy reward
武器の換装やアップグレード時に、経験値倍率が有効な状態で追加のベテランシーが付与されないようにし、意図しない急速なレベルアップを防止しました。
behavior
- ≈🎯BehaviorAI targeting
AIが非戦闘用建造物や占領ポイントに対してダメージを与えるアビリティを無駄遣いしないようにしました。
behavior