A
Arrows
アイテムAmmo · Combat · Ranged · Consumable
4 パッチ最終変更 80mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstacking
異なるステータス値を持つ矢のスタックが補充可能だったバグを修正し、弾薬スタック内でのステータスの不整合を防止しました。
バグ修正
- ▼✂️RemoveddismantlePossible→Removed
Arrowsを解体できなくなり、使用済み弾薬からのリソース回収を防止しました。
- Dec 10, 2018·PC Patch (10.12.2018): Automod-Updater, Archery, Katana and Bug Fixes [116512/20221]+4-2
- ▲📊Numericdamage—→Increased
高ティアの矢のダメージが増加しました。
Razor、Hardened Steel、Star Metalに影響。
- ▼📊Numericphysical damageStandard→Minimal
SnakeおよびLightの矢の物理ダメージが最小限になりました。
Snakeの毒効果は維持されます。
- ▲📊Numericcrafting costFeathers→None
Lightの矢の製造コストが大幅に低下し、大量生産が可能になりました。
10本単位でクラフト可能に。
- ▲📊Numericcrafting costDragonpowder→Water Orbs
Healingの矢の素材がDragonpowderからWater Orbsに変更され、コストが削減されました。
製造コストの低下。
- ▼📊Numericcrafting costIchor→Gas Orb
Gasの矢にGas Orbが必要となり、製造コストが増加しました。
製造コストの上昇。
- ▲📊Numericweight1x→0.2x
すべての特殊矢の重量が5分の1になりました。
5倍軽量化。
- ▲📊Numericdamage—→Increased
高ティアの矢(Razor, Hardened Steel, Star Metal)のダメージが増加しました。
numeric
- ▼📊Numericphysical damage—→minimal
SnakeおよびLightの矢の物理ダメージが最小限になりました。
numeric
- ▲📊Numericcrafting costfeathers→none
Light Arrowsの製作に羽が不要になり、10個単位でクラフトできるようになりました。
numeric
- ▲📊Numericcrafting costDragonpowder→Water Orbs
Healing Arrowsの素材がDragonpowderからWater Orbsに変更され、コストが削減されました。
numeric
- ▼📊Numericcrafting costIchor→Gas Orb
Gas Arrowsの素材がIchorからGas Orbsに変更され、コストが増加しました。
numeric
- ▲📊Numericweight1x→0.2x
すべての特殊矢の重量が5分の1になりました。
numeric