パッチ 1.3.2 では、高ティア武器における致命的なダメージおよび武器改造の悪用(エクスプロイト)の修正に重点を置いています。

Conan Exiles Enhanced
Conan Exiles Enhancedは、神話の地Hyboriaを舞台にしたオープンワールドサバイバルゲームです。Unreal Engine 5への完全移行により、圧倒的なビジュアルとパフォーマンスの向上を実現しました。冒険に満ちた世界で、ソロまたはフレンドと共に生き残り、拠点を築き、支配しましょう!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
6月のホットフィックス 1.3.1 では、安定性の向上とバグ修正に重点を置いており、特に移動速度の不具合と建築物の配置問題に対処しています。
6月のホットフィックス 1.2.1では、パッチ 1.2.0で差し戻された変更を再導入し、建築の安定性とコリジョンの重大なバグを修正しました。
5月のホットフィックス 1.1.1では、サーバーの安定性、サーバーブラウザのUI修正、インベントリのバグ修正、およびModKitのいくつかの改善に焦点を当てています。
- Server Browserfilters
サーバーブラウザのフィルターが正しく復元されない問題を修正し、検索体験を改善しました。
- Server Browserping reporting
報告されるPing値が実際より高く表示される原因となっていたUIの不具合を修正しました。
- Inventoryitem dragging
Shiftキーを押さずにスタック可能なアイテムを同じインベントリ内でドラッグした際にアイテムが消失するバグを修正しました。
- Yamatai Lanternplacement—→Enabled
シングルプレイヤーモードでYamatai Lanternを設置できない問題を修正しました。
- Serverstability
高レベルのパージ中に発生する可能性があったサーバークラッシュを修正し、エンドゲームイベント中の安定性を向上させました。
- +3件
5月のホットフィックス 1.0.3では、サーバー接続性、Steam Deckランチャーの改善、ヌード設定およびエモートの永続性に関する修正が行われました。
- Dedicated Serversmultihoming registration
-MULTIHOMEパラメータを使用するホストが、サーバーブラウザのバックエンドに正しく登録されない問題を修正しました。
- Dedicated Serversdisconnect registration
専用サーバーランチャーがプレイヤーの切断を検知できないバグを修正しました。
- Character SettingsMaxNudity savenot saving→saving
シングルプレイヤーまたは協力プレイのホストモードで、MaxNudity設定が保存されない問題を修正しました。
- Character Settingsemote persistenceremoved→fixed
キャラクターから習得済みエモートが削除されるバグを修正しました。ただし、以前に失われたワールド内で発見するタイプのエモートは再習得が必要です。
- General Systemdata collection preferencesremoved→reinstated
プレイヤーがデータ収集設定を構成するためのオプションを再導入しました。
- Dedicated Serversconfig compatibilitymanual update→automatic
Enhancedへアップグレードするレガシーサーバーにおいて、バージョン互換性のための手動設定ファイル更新が不要になりました。
- Funcom LauncherBattlEye launching
Steam DeckでのBattlEye起動プロセスを簡略化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させました。
- Character Settingsnudity settingsserver override→client priority
クライアントの最大ヌード設定がサーバー設定によって上書きされないようになり、プレイヤーの好みが維持されるようになりました。
5月のホットフィックス 1.0.2では、サーバーブラウザの機能修正、お気に入りサーバーの永続化、および専用サーバー向けのクラッシュレポート機能の追加に重点を置いています。
- Server Browserfavorite servers saving
セッション間で「お気に入り」サーバーが保存されない問題を修正しました。
- Server Browserfavorite filter
「お気に入り」でフィルタリングした際に、すべてのサーバーがお気に入りとして誤って表示されるバグを修正しました。
- Server BrowserIPv6 visibility
IPv6アドレスを持つサーバーがサーバーブラウザに正しく表示されるようになりました。
- Server Browserpreviously played servers
プレイヤーが以前に参加したサーバーがクライアントに表示されない問題を修正しました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+88/-12▲ +761mo ago
General
一般System · Update · Networkサーバー接続と全般的な安定性が大幅に向上し、軽微なQoLの修正が行われました。
- ⚙️+23/-5▲ +1817mo ago
Thralls
一般NPC · Management · Followerサーバー再起動後も Thralls が確実に保存されるようになりました。
- 🧰+8/-5▲ +380mo ago
Arrows
アイテムAmmo · Combat · Ranged高ティアのダメージが増加し、ロジスティクスが改善されましたが、一部の特殊矢は下方調整されました。
- ⚙️+12/-0▲ +122mo ago
Followers
一般Thralls · Pets · MountsFollowersおよびThrallsが、戦闘および移動においてより信頼できるようになりました。
- 🔫+11/-0▲ +1192mo ago
Throwing Weapons
武器Ranged · Cripple · Weapon投擲の失敗を修正し、飛行経路を洗練させました。
- ⚙️+10/-0▲ +1041mo ago
Building
一般Construction · Base Building · Admin建築物の配置が改善され、腐敗ロジックが調整されました。
- ⚙️+6/-3▲ +317mo ago
Player
一般Character · Bugfix · Physicsレベルアップが早まり、新しい移動手段が追加されましたが、落下ダメージのペナルティがより厳しくなりました。
- ⚙️+8/-1▲ +786mo ago
Temperature System
一般Survival · Environment温度変化がより緩やかになり、冷却手段が増えましたが、凍傷はより致命的になりました。
- 🧰+2/-6▼ -4107mo ago
Explosive Jars
アイテムConsumable · Combat · Item瓶をスタックさせる機能を削除し、大規模な集中爆発が発生する可能性を低減しました。
- ⚙️+6/-1▲ +51mo ago
Building System
一般Construction · Base Building · Server建築アップグレードがより直感的になり、安定性のルールが厳格化されました。
- 🔫+6/-1▲ +569mo ago
Bows
武器Ranged · Weapon · Combat通常の弓は射程距離が伸び、クロスボウは射程を犠牲に連射速度が向上しました。
- ⚙️+4/-3▲ +1108mo ago
General Systems
一般System · UI · Adminゲームバランスを崩す重大なエクスプロイトのクリーンアップと、PvEサバイバルルールの調整が行われました。
- 🔫+5/-1▲ +486mo ago
Daggers
武器Weapon · Dagger · Meleeリソース収集におけるDaggersの有用性が向上しました。
- ⚙️+5/-1▲ +427mo ago
General Gameplay
一般System · Movement · World戦闘およびサバイバルメカニクスの全般的な安定性と正確性が向上しました。
- ⚙️+6/-0▲ +673mo ago
Connectivity & Servers
一般Network · Server · Performanceサーバーの安定性と接続の信頼性が大幅に向上しました。
- 🔫+5/-0▲ +537mo ago
Katana
武器Melee · Sword · Two-Handed高い機動力と強力なアーマー貫通力を持ち、独自のダッシュメカニクスを備えています。
- 🔫+2/-3▼ -166mo ago
Weapons
武器Gear · Combat · Damage武器のバリエーションが増加し、レベルスケーリングによるパワー進行が改善されました。
- 🧰+5/-0▲ +583mo ago
Weapon Oils
アイテムConsumable · Buff · Crafting武器の耐久度を犠牲に、強力な一時的バフを得られます。
- ⚙️+2/-2≈ 070mo ago
NPCs
一般AI · Combat · Siptahエモートで敵対的な NPC を懐柔できるエクスプロイトを修正しました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
Server Browser
一般UI · Matchmaking · Networking直接IP接続により、LANサーバーへのアクセスが容易になります。
- ⚙️+4/-0▲ +489mo ago
Crafting
一般Economy · Recipes · UI進行速度が上がり、中級のクラフトスキルへのアクセスが容易になりました。
- ⚙️+4/-0▲ +427mo ago
Inventory System
一般UI · QoL · Quality of Lifeインベントリ管理の速度と整理能力が大幅に向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +434mo ago
User Interface
一般UI · UX · Menuセッション管理が向上し、よりクリーンで機能的なユーザーインターフェースになりました。
- ⚙️+4/-0▲ +486mo ago
Agility Attribute
一般Attribute · Agility · Defense基本アーマー値と全力疾走の効率が大幅に強化されました。
- 🔫+4/-0▲ +486mo ago
Blunted Weapons
武器Weapon · Blunt · Crowd Control敵のスタミナ妨害および脳震盪を引き起こす効果が向上しました。
- 🔫+4/-0▲ +487mo ago
Two-Handed Hammer
武器Melee · Heavy · Two-Handed対人戦闘において、信頼性と耐久性が大幅に向上しました。
- 🔫+2/-2≈ 089mo ago
2h Spears
武器Weapon · Combat · Melee突き攻撃の連打から、フルコンボの完遂に価値がある設計に変更されました。
- ⚙️+4/-0▲ +4111mo ago
Placeables
一般Building · Decoration · Craftingストレージの信頼性が向上し、コンテナからアイテムが消失することがなくなりました。
- ⚙️+4/-0▲ +427mo ago
Inventory UI
一般UI · Quality of Life基本的なインベントリおよびUI機能の重要な復旧が行われます。
- ⚡+2/-2≈ 046mo ago
Lightning Storm
スキルMagic · AoE · Combat単一ターゲットや構造物への高いバーストダメージから、より一貫性のある複数ターゲットへのユーティリティへと変更。
- 🔫+2/-2≈ 086mo ago
Melee Weapons
武器Combat · Balance重量武器で攻撃を当てやすくなりましたが、槍は弱体化し、強攻撃の負担が増加しました。
- ⚙️+4/-0▲ +4104mo ago
Items
一般Crafting · Equipmentアイテムの永続性と修理機能に関する重要な修正を行いました。
- 🗺️+3/-0▲ +370mo ago
Map
マップWorld · Environment · NPC探索ツールと探索へのインセンティブが大幅に改善されました。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
Inventory
一般UI · Quality of Life · Inventoryインベントリのソートおよびフィルタリング機能における安定性と操作性が大幅に向上しました。
- ⚡+2/-1▲ +136mo ago
Sorcery
スキルMagic · Ability · Spells主要なソーサリー呪文の機能を復旧しました。
- 🗺️+2/-1▲ +136mo ago
Isle of Siptah
マップMap · Siptah · Exploration洞窟内の致命的なバグを修正しましたが、一部の重要なポーションおよびクリーチャーのバグが残っています。
- ⚙️+3/-0▲ +337mo ago
Pets
一般Companion · Survival · Tamingペットの種類を拡大し、既存ペットの戦闘挙動を修正しました。
- 🧰+1/-2▼ -182mo ago
Equipment
アイテムGear · Stats · Maintenance装備の修理が容易になる一方、投射物の消耗が激しくなりました。
- 🔫+3/-0▲ +392mo ago
Bow
武器Ranged · Sniper射撃速度が向上し、スナイピング能力が大幅に改善されました。
- ⚙️+0/-3▼ -3107mo ago
Known Issues
一般System · Bugs · Combat戦闘およびインベントリに関するいくつかの重大なバグが確認されており、現在修正に取り組んでいます。
- ⚙️+3/-0▲ +3111mo ago
Feats
一般Progression · Dungeon · Leveling特技の習得が容易になり、レベルアップ時に得られるポイントが増加しました。
- 🧰+3/-0▲ +330mo ago
Armor Display Stands
アイテムDecorative · Furniture防具ディスプレイの見た目と機能の修正。
- 🧰+2/-1▲ +169mo ago
Frostgiant Armor
アイテムArmor · Heavy純粋な体力維持力は低下しましたが、Strength による攻撃力が向上しました。
- 🧰+2/-1▲ +171mo ago
Food
アイテムSustain · Consumableアイテム1つあたりの総回復量が約4倍になりましたが、ダメージを受けると中断されるようになりました。
- 🔫+0/-3▼ -383mo ago
Claw Weapons
武器Fast · Meleeダメージ、コスト、ユーティリティが大幅に弱体化しました。
- 🗺️+3/-0▲ +392mo ago
Buildings
マップConstruction · Performanceパフォーマンスが向上し、配置の柔軟性が高まりました。
- ⚙️+3/-0▲ +392mo ago
General QoL
一般Inventory · UI · Socialインベントリ操作のストレスが大幅に軽減され、ソーシャル機能が改善されました。
- ⚙️+3/-0▲ +3111mo ago
Building Pieces
一般Construction · Defense · Base拠点の破壊が大幅に困難になり、より高度な防衛構造物が追加されました。
- ⚙️+0/-2▼ -229mo ago
Avatars
一般Combat · Entity · BossAvatarsは永続的な存在ではなくなり、戦闘を通じて強制的に排除することが可能になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
General System
一般Privacy · Settings · Controller全体的な安定性とUIの修正。
- 🔫+0/-2▼ -237mo ago
Blunted Javelin
武器Ranged · Throwing · WeaponFragments of Powerの入手手段から除外されました。
- 🔫+0/-2▼ -21w ago
Voidforge Mace
武器Weapon · Mace · Meleeダメージ出力を意図したレベルに正規化しました。
- ⚙️+2/-0▲ +227mo ago
Controller
一般Input · Gamepad · UXコントローラーユーザーにとって、よりスムーズで一貫性のある体験となりました。
- ⚙️+2/-0▲ +227mo ago
Mounts
一般Mounts · Utility · Horsesマウントでの移動がよりスムーズになりました。
- 🔫+0/-2▼ -234mo ago
Spears
武器Melee · Polearm · Weapon攻撃的な圧力が軽減されました。
- ⚙️+2/-0▲ +261mo ago
Modding
一般Modding · Tools · DevKitDevKit を使用するモッダー向けの安定性と機能性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +280mo ago
Thralls and Pets
一般Followers · Progression · Managementthrallを生存させるためのマイクロマネジメントが大幅に軽減されました。
- ⚙️+2/-0▲ +286mo ago
Survival Attribute
一般Attribute · Survival状態異常の軽減効率が向上しました。
- ⚡+2/-0▲ +286mo ago
Accuracy 40 Perk
スキルPerk · Combat重装甲を貫通する能力が大幅に向上しました。
- 🧰+2/-0▲ +286mo ago
Epic Armors
アイテムArmor · Crafting複数の作業台を回る必要がなくなり、製作のQoLが向上しました。
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