PatchDiff
ゲームニュース概要

Audio

一般Sound · Atmosphere · UI
2 パッチ最終変更 73mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 25, 2020Jun 29, 2020Jun 25, 2020 — PC Patch (25.06.2020) +0 / -0 (cum 0)Jun 29, 2020 — PC Hotfix (29.06.2020) +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorCombat MusicTrigger Range

      戦闘BGMのトリガーが距離依存となり、音楽が無限に流れ続ける事例を減少させました。

      無限ループを防ぐため、戦闘BGMが距離に応じて制御されるようになりました。

  1. Jun 25, 2020·PC Patch (25.06.2020)
    • 🐛Bug fixcombat music

      ターゲットがリーシュ(元の位置に帰還)した際に、戦闘BGMが無限にループする問題を修正しました。