Audio
一般Sound · Atmosphere · UI
2 パッチ最終変更 73mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorCombat MusicTrigger Range
戦闘BGMのトリガーが距離依存となり、音楽が無限に流れ続ける事例を減少させました。
無限ループを防ぐため、戦闘BGMが距離に応じて制御されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixcombat music
ターゲットがリーシュ(元の位置に帰還)した際に、戦闘BGMが無限にループする問題を修正しました。