Building
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🎯BehaviorGate Framesplacement
ゲートフレームが地面や土台に直接接触していなくても配置できるようになりました。
地面や土台への厳格な配置要件を削除。
- ≈🎯BehaviorRough Timber Doorframerecipe location—→Rough Timber Interior Walls
Rough Timber Doorframeのレシピを、意図通りRough Timber Interior Wallsの特技(feat)に移動しました。
feat
- ▲🐛Bug fixAdmin Panel Spawnssalvaged→persistent
Admin Panel経由でスポーンされた建築アイテムが、再起動後に回収素材に変わってしまう問題を修正しました。
persistence
- ≈📝TextPick PiecePick Piece→Copy Building Piece
より分かりやすくするため、「Pick Piece」を「Copy Building Piece」に名称変更しました。
rename
- ≈🎯BehaviorRough Timber Interior Wallsstability check
Rough Timber Interior Wallsが、安定性と近接チェックを正しく遵守するようになりました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorGate Framessnapping
Gate framesが再び建物に正しくスナップするようになりました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorFoundationsplacement
木や岩の近くに土台を設置すると、オブジェクトが消去され土台が浮いた状態になる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔁ReworkDismantleresource returnFixed→Multiplier
解体時に返却される素材が、サーバー設定のCrafting Cost Multiplierの影響を受けるようになりました。
rework
- ▲🐛Bug fixRough Timber Balconyrecipe—→Added
Rough Timber Framesの特性に、不足していたRough Timber Balconyのレシピを追加しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixInverted Wedge Sloped Roofreplacement
Inverted Wedge Sloped RoofsをNemedianバージョンに置き換えた際、両方の建築パーツが破壊されないようになりました。
- ▲🎯BehaviorDLC Building Piecespickup behaviorDestroyed→Cannot be picked up
プレイヤーがコンテンツを所有していない場合、DLC建築パーツが破壊されるのではなく、保存(回収不能)されるようになりました。
- ▲🐛Bug fixNemedian Crenelated Walldamage—→Active
Nemedian Crenelated Wallパーツが、意図通りに正しくダメージを与えるようになりました。
- ≈🐛Bug fixWedge Foundationsplacement
特定の素材の wedge ceilings の上に wedge foundations を設置できなかった問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixWeapon Racksdurability
サーバー再起動時に Weapon racks が自壊しなくなりました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixstability
サーバー再起動時に設置物が安定性を失わなくなりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixowner info
設置物の所有者情報が再び正しく表示されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHorizontal Elevatorpositioning
プレイヤーが描画距離外に出た際、エレベータープラットフォームが消失し、マップの中心にスポーンするバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixplacement
Wall Palisades を積み重ねて土台を解体することで、空中建築を作成できたエクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHatch Doorsplacement
ハッチドアを空中に設置できないようにしました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpersistence
再ログイン後に Foundations が消失しなくなり、拠点の安定性が確保されました。
Foundation の消失を修正
- ▲🛠QoLsnapping
Fence foundations が triangle foundations に正しくスナップするようになり、建築の精度が向上しました。
Fence foundation のスナップを修正
- ≈🎯Behaviorupgrade behaviorremain→removed
土台をより高いティアにアップグレードした際、古い構造物が残らずに正しく置き換えられるようになりました。
高いティアにアップグレードした際、古い土台が残らなくなりました。
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
ログインまたはログアウトプロセス中に、回避メカニクスを使用して建築パーツを通り抜けることができなくなりました。
ログイン/ログアウト時の壁抜け回避エクスプロイトを修正しました。
- ▲🎯BehaviorGatesplacement—→Allowed in gateways
ゲートウェイの中にゲートを配置できるようになりました。
品質向上
- ▲🐛Bug fixFence foundationssnappingIncorrect→Correct
フェンスの土台がソケットに正しくスナップするようになりました。
バグ修正
- ≈📊NumericPlaceablesdecay scoreStandard→Tweaked
小型設置物の腐敗スコアを調整し、土地を占有しないアイテムからは腐敗を削除しました。
数値調整