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ゲームニュース概要

Building

一般Construction · Base Building · Admin · Nemedian · Base
9 パッチ最終変更 41mo ago▲ +10

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+10Mar 30, 2017Feb 16, 2023Mar 30, 2017 — UPDATE 23 – The destructive power of trebuchets is now available +2 / -0 (cum +2)Apr 28, 2017 — Hotfix 28.04.2017 (exploit fixes and more) +0 / -0 (cum +2)Nov 23, 2017 — Hotfix 23.11.2017 +1 / -0 (cum +3)Dec 20, 2017 — Hotfix 20.12.2018 +0 / -0 (cum +3)Mar 4, 2019 — PC Hotfix (04.03.2019) +2 / -0 (cum +5)Nov 3, 2021 — PC Patch 2.6.1 (03.11.2021) +2 / -0 (cum +7)Sep 13, 2022 — PC Patch 3.0.2 (13.09.2022) +1 / -0 (cum +8)Oct 6, 2022 — PC Patch 3.0.3 (06.10.2022) +1 / -0 (cum +9)Feb 16, 2023 — PC Age of Sorcery Chapter 2 Hotfix 2 (2023.02.16) +1 / -0 (cum +10)
アビリティにズーム:17アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorGate Framesplacement

      ゲートフレームが地面や土台に直接接触していなくても配置できるようになりました。

      地面や土台への厳格な配置要件を削除。

    • 🎯BehaviorRough Timber Doorframerecipe locationRough Timber Interior Walls

      Rough Timber Doorframeのレシピを、意図通りRough Timber Interior Wallsの特技(feat)に移動しました。

      feat

    • 🐛Bug fixAdmin Panel Spawnssalvagedpersistent

      Admin Panel経由でスポーンされた建築アイテムが、再起動後に回収素材に変わってしまう問題を修正しました。

      persistence

    • 📝TextPick PiecePick PieceCopy Building Piece

      より分かりやすくするため、「Pick Piece」を「Copy Building Piece」に名称変更しました。

      rename

    • 🎯BehaviorRough Timber Interior Wallsstability check

      Rough Timber Interior Wallsが、安定性と近接チェックを正しく遵守するようになりました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorGate Framessnapping

      Gate framesが再び建物に正しくスナップするようになりました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorFoundationsplacement

      木や岩の近くに土台を設置すると、オブジェクトが消去され土台が浮いた状態になる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🔁ReworkDismantleresource returnFixedMultiplier

      解体時に返却される素材が、サーバー設定のCrafting Cost Multiplierの影響を受けるようになりました。

      rework

    • 🐛Bug fixRough Timber BalconyrecipeAdded

      Rough Timber Framesの特性に、不足していたRough Timber Balconyのレシピを追加しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixInverted Wedge Sloped Roofreplacement

      Inverted Wedge Sloped RoofsをNemedianバージョンに置き換えた際、両方の建築パーツが破壊されないようになりました。

    • 🎯BehaviorDLC Building Piecespickup behaviorDestroyedCannot be picked up

      プレイヤーがコンテンツを所有していない場合、DLC建築パーツが破壊されるのではなく、保存(回収不能)されるようになりました。

    • 🐛Bug fixNemedian Crenelated WalldamageActive

      Nemedian Crenelated Wallパーツが、意図通りに正しくダメージを与えるようになりました。

  1. Mar 4, 2019·PC Hotfix (04.03.2019)+2
    • 🐛Bug fixWedge Foundationsplacement

      特定の素材の wedge ceilings の上に wedge foundations を設置できなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixWeapon Racksdurability

      サーバー再起動時に Weapon racks が自壊しなくなりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      サーバー再起動時に設置物が安定性を失わなくなりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixowner info

      設置物の所有者情報が再び正しく表示されるようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHorizontal Elevatorpositioning

      プレイヤーが描画距離外に出た際、エレベータープラットフォームが消失し、マップの中心にスポーンするバグを修正しました。

      bugfix

  2. Dec 20, 2017·Hotfix 20.12.2018
    • 🐛Bug fixplacement

      Wall Palisades を積み重ねて土台を解体することで、空中建築を作成できたエクスプロイトを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHatch Doorsplacement

      ハッチドアを空中に設置できないようにしました。

      bugfix

  3. Nov 23, 2017·Hotfix 23.11.2017+1
    • 🐛Bug fixpersistence

      再ログイン後に Foundations が消失しなくなり、拠点の安定性が確保されました。

      Foundation の消失を修正

    • 🛠QoLsnapping

      Fence foundations が triangle foundations に正しくスナップするようになり、建築の精度が向上しました。

      Fence foundation のスナップを修正

    • 🎯Behaviorupgrade behaviorremainremoved

      土台をより高いティアにアップグレードした際、古い構造物が残らずに正しく置き換えられるようになりました。

      高いティアにアップグレードした際、古い土台が残らなくなりました。

    • 🐛Bug fixcollisionFixed

      ログインまたはログアウトプロセス中に、回避メカニクスを使用して建築パーツを通り抜けることができなくなりました。

      ログイン/ログアウト時の壁抜け回避エクスプロイトを修正しました。

    • 🎯BehaviorGatesplacementAllowed in gateways

      ゲートウェイの中にゲートを配置できるようになりました。

      品質向上

    • 🐛Bug fixFence foundationssnappingIncorrectCorrect

      フェンスの土台がソケットに正しくスナップするようになりました。

      バグ修正

    • 📊NumericPlaceablesdecay scoreStandardTweaked

      小型設置物の腐敗スコアを調整し、土地を占有しないアイテムからは腐敗を削除しました。

      数値調整

Building balance history — Conan Exiles Enhanced · PatchDiff