Combat & NPCs
一般Combat · AI · Balance
1 パッチ最終変更 108mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorranged attackbehavior
クモの遠距離攻撃とリスポーン率を調整しました。
調整
- ≈📊Numericdifficulty—→adjusted
人型NPCの難易度レベルを調整しました。
バランス調整
- ▲🐛Bug fixbowcrosshair aimoffset→centered
弓の照準がずれていた問題を修正し、精度を向上させました。
バグ修正