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ゲームニュース概要

Combat System

一般Stamina · Poise · Melee
1 パッチ最終変更 111mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 1, 2017Jun 1, 2017Jun 1, 2017 — Update 27 - Now you can destroy avatars! +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericBasic Attackstamina costvariable0

      基本攻撃でスタミナを消費しなくなりましたが、ダメージ量は減少しました。

      戦闘アップデート

    • 📊NumericHeavy Attackstamina costlowhigh

      強攻撃は相対的に高いダメージを与える代わりに、より多くのスタミナを消費するようになりました。

      戦闘アップデート

    • 🎯BehaviorknockdownvariableHeavy Armor Required

      重装甲セットを完全に装備していない限り、強攻撃を受けるとプレイヤーはダウンします。

      ポイズアップデート

    • 🔁ReworkknockbackvariableWeapon Type Based

      ノックバックの強さがレベルではなく、武器タイプ(例:すべてのメイスで同一の威力)によって標準化されました。

      ポイズアップデート

Combat System balance history — Conan Exiles Enhanced · PatchDiff