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Connectivity & Servers

一般Network · Server · Performance
1 パッチ最終変更 73mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Jun 29, 2020Jun 29, 2020Jun 29, 2020 — PC Hotfix (29.06.2020) +6 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 29, 2020·PC Hotfix (29.06.2020)+6
    • 🐛Bug fixping

      プレイヤーのPing値が上昇する問題を解決しました。

      接続安定性を向上させるため、Ping上昇の問題を修正しました。

    • 🛠QoLfriend invites

      ユーザビリティ向上のため、フレンド招待プロセスを効率化しました。

      クライアント間でのフレンド招待プロセスを改善しました。

    • 🎯Behaviorfile download

      圧縮されたサーバーファイルのダウンロード効率を改善しました。

      サーバーからの圧縮ファイルのダウンロードを最適化しました。

    • 🛠QoLserver list refresh

      フィルター適用時にサーバーリストが不必要に再ダウンロードされるのを防止しました。

      フィルターを切り替えた際にサーバーリストが再ダウンロードされないようになりました。

    • 🐛Bug fixserver shutdown

      ゴーストセッションを防ぐため、サーバーが正しくシャットダウンされるようにしました。

      サーバーが適切にシャットダウンされない事例を修正しました。

    • 🐛Bug fixFLS connection

      インターネット接続が有効であるにもかかわらず、FLS接続に失敗するバグを修正しました。

      Find Live Servers (FLS) システムの接続問題を修正しました。

    • 🛠QoLP2P connections

      リッスンサーバーにおけるPeer-to-Peer接続のエラーハンドリングを強化しました。

      リッスンサーバーのエラーハンドリングを改善しました。

    • 🐛Bug fixBattlEye

      BattlEyeアンチチートシステムとの互換性問題を解決しました。

      BattlEyeアンチチートとの互換性問題を修正しました。