PatchDiff
ゲームニュース概要
F

Food

アイテムSustain · Consumable
1 パッチ最終変更 71mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Sep 18, 2020Sep 18, 2020Sep 18, 2020 — PC Hotfix (18.09.2020) - Hotfix 2.0.2 +2 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numerichealing per tick1x2x

      Foodによる1ティックあたりの回復量が2倍になりました。

      numeric

    • 📊Numericduration1x2x

      Foodの回復効果の持続時間が2倍になりました。

      numeric

    • 🎯Behaviorhealing interactionBreaks on damage

      総回復量の大幅な増加とのバランスを取るため、ダメージを受けるとFoodの回復が中断されるようになりました。

      behavior