General Combat
一般Combat · AI
1 パッチ最終変更 26mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericFatalitypathing speedSlow→Faster
フェイタリティ処刑中の移動速度を上げ、よりスムーズな移行を実現しました。
キャラクターがより速く位置に移動するようになりました。
- ▲🎯BehaviorDazed Statetrigger reliabilityInconsistent→Consistent
敵が武器を抜く前に攻撃された場合でも、気絶状態にならない不具合を修正しました。
武器を抜く前に攻撃されても、敵が気絶状態に入るようになりました。