General Gameplay
一般System · Movement · World · Bugfixes · Combat
2 パッチ最終変更 27mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixSprintingtoggle behaviorBroken→Fixed
スプリントの切り替えが有効な場合、キャラクターが正しくスプリントを継続するようにしました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorNPC base respawnInconsistent→Consistent
NPCが所有する破壊可能な拠点が、より一貫してリスポーンするようにしました。
behavior
- ▲🐛Bug fixlogin locationWrong location→Correct location
サーバー再起動後にプレイヤーが誤った場所にログインしてしまう問題を修正しました。
bugfix
- Dec 13, 2017·Update #32: Weapon and armor modifications, new weather system, tools, armors and weapons.+3-1
- ▲🐛Bug fixfrostbite triggerWater jump→Removed
水中に飛び込んだ際に、誤って凍傷が誘発されないようにしました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixHealth RegeneffectivenessBroken→Working
体力回復バフが意図通りに動作するようになりました。
bugfix
- ▼🎯BehaviorShieldsdurability lossNone→Enabled
シールドが再び他のプレイヤーからの攻撃で耐久度ダメージを受けるようになりました。
fix
- ▲🐛Bug fixAvatar of MitrafunctionalityBroken→Fixed
Avatar of Mitraが攻撃後に正しく動作するようになりました。
bugfix