General Systems
一般System · UI · Admin · Economy · PvE · PvP
2 パッチ最終変更 108mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericrepairingno xp→gain xp
アイテムの修理時に経験値が得られるようになりました。
新メカニクス
- ▲🛠QoLconsumableshidden→visible
消耗品の腐敗時間が表示されるようになりました。
QoL
- ▲✨Newteleport—→CTRL-RMB
管理者がマップ画面でCTRL-右クリックを使用して、特定の場所にテレポートできるようになりました。
管理者ツール
- ▼🎯Behaviorlogoutno fall damage→fall damage
ログアウトすることで落下ダメージを防ぐことができなくなりました。
エクスプロイト修正
- ≈🎯BehaviorlootingPossible before respawn→Impossible before respawn
死亡後、リスポーン前にコンテナからアイテムをルートできるエクスプロイトを修正しました。
エクスプロイト修正
- ≈🐛Bug fixduplicationPossible→Fixed
宗教関連の設置物に関連するアイテム複製バグを修正しました。
エクスプロイト修正
- ▼🎯Behaviortrophy dismantlingReturn heads→No heads returned
トロフィーを解体した際に、頭部が返却されないようになりました。
エクスプロイト修正
- ▲🎯BehaviorRepair Hammerusage windowRaid times only→Any time
Repair hammerがレイド時間外でも使用可能になりました。
QoL
- ▼🎯BehaviorPvE SurvivalImmune to hunger/thirst/poison→Vulnerable
PvEルールセットを更新し、PvEサーバーでも飢え、渇き、毒による死亡が発生するようになりました。
ルール更新
- ≈🔁ReworkSnaresAdditive→Multiplicative
スネア効果が加算ではなく乗算に変更され、鈍化のスタック方法が変わりました。
バランス調整