PatchDiff
ゲームニュース概要

General Systems

一般System · UI · Admin · Economy · PvE · PvP
2 パッチ最終変更 108mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+1Apr 25, 2017Aug 16, 2017Apr 25, 2017 — Update 25 - Express yourself with over 50 emotes +1 / -2 (cum -1)Aug 16, 2017 — Update 29: The Frozen North now available! +3 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericrepairingno xpgain xp

      アイテムの修理時に経験値が得られるようになりました。

      新メカニクス

    • 🛠QoLconsumableshiddenvisible

      消耗品の腐敗時間が表示されるようになりました。

      QoL

    • NewteleportCTRL-RMB

      管理者がマップ画面でCTRL-右クリックを使用して、特定の場所にテレポートできるようになりました。

      管理者ツール

    • 🎯Behaviorlogoutno fall damagefall damage

      ログアウトすることで落下ダメージを防ぐことができなくなりました。

      エクスプロイト修正

    • 🎯BehaviorlootingPossible before respawnImpossible before respawn

      死亡後、リスポーン前にコンテナからアイテムをルートできるエクスプロイトを修正しました。

      エクスプロイト修正

    • 🐛Bug fixduplicationPossibleFixed

      宗教関連の設置物に関連するアイテム複製バグを修正しました。

      エクスプロイト修正

    • 🎯Behaviortrophy dismantlingReturn headsNo heads returned

      トロフィーを解体した際に、頭部が返却されないようになりました。

      エクスプロイト修正

    • 🎯BehaviorRepair Hammerusage windowRaid times onlyAny time

      Repair hammerがレイド時間外でも使用可能になりました。

      QoL

    • 🎯BehaviorPvE SurvivalImmune to hunger/thirst/poisonVulnerable

      PvEルールセットを更新し、PvEサーバーでも飢え、渇き、毒による死亡が発生するようになりました。

      ルール更新

    • 🔁ReworkSnaresAdditiveMultiplicative

      スネア効果が加算ではなく乗算に変更され、鈍化のスタック方法が変わりました。

      バランス調整