Player
一般Character · Bugfix · Physics · Combat · Movement · Survival · Exploration · Progression
4 パッチ最終変更 17mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixRestingfunctionalitybroken→fixed
ベッドや石棺で寝ている間にログアウトすると、復帰後にプレイヤーの機能が正常に動作しなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixfalling damageNone→Enabled
Playerが再び正しく落下ダメージを受けるようになりました。
- ▼🎯BehaviorSprintingstaminainfinite→standard
プレイヤーが無限に全力疾走スタミナを保持できていたエクスプロイトを修正しました。
exploit fix
- ▲✨NewClimbingclimbing—→Added
スタミナを消費してあらゆる表面を登ることができるようになりました。登攀中に攻撃を受けると落下します。
new
- ▲📊NumericLevelingXP required100%→80%
レベルアップに必要なXPが20%削減され、キャラクターの進行速度が向上しました。
numeric
- ▲🎯BehaviorMovementencumbrance speedstopped→limited
重量オーバー時、完全に停止するのではなく、制限された移動速度で移動できるようになりました。ただし、スタミナへのペナルティは残ります。
behavior
- ▲✨NewDodgedodge action—→Added
ダブルタップによる回避アクションの開始機能を追加しました。
new
- ▲🔁ReworkCrouchingcrouch modehold→toggle
しゃがみ動作が「ボタン押しっぱなし」から「切り替え(トグル)」オプションに変更され、利便性が向上しました。
rework
- ▼🎯BehaviorFall Damagearmor dampeningyes→no
アーマーを着用していても落下ダメージが軽減されなくなり、高所からの落下のリスクが増大しました。
behavior