PatchDiff
ゲームニュース概要

Player

一般Character · Bugfix · Physics · Combat · Movement · Survival · Exploration · Progression
4 パッチ最終変更 17mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Jul 11, 2017Jan 30, 2025Jul 11, 2017 — Update 28: Climbing is here! +5 / -1 (cum +4)Mar 5, 2019 — PC Hotfix patch (05.03.2019) - Exploit and Bug Fixes +0 / -1 (cum +3)Jun 25, 2020 — PC Patch (25.06.2020) +0 / -1 (cum +2)Jan 30, 2025 — Hotfix: 30 January 2025 +1 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 30, 2025·Hotfix: 30 January 2025+1
    • 🐛Bug fixRestingfunctionalitybrokenfixed

      ベッドや石棺で寝ている間にログアウトすると、復帰後にプレイヤーの機能が正常に動作しなくなる問題を修正しました。

      bugfix

  2. Jun 25, 2020·PC Patch (25.06.2020)-1
    • 🐛Bug fixfalling damageNoneEnabled

      Playerが再び正しく落下ダメージを受けるようになりました。

    • 🎯BehaviorSprintingstaminainfinitestandard

      プレイヤーが無限に全力疾走スタミナを保持できていたエクスプロイトを修正しました。

      exploit fix

    • NewClimbingclimbingAdded

      スタミナを消費してあらゆる表面を登ることができるようになりました。登攀中に攻撃を受けると落下します。

      new

    • 📊NumericLevelingXP required100%80%

      レベルアップに必要なXPが20%削減され、キャラクターの進行速度が向上しました。

      numeric

    • 🎯BehaviorMovementencumbrance speedstoppedlimited

      重量オーバー時、完全に停止するのではなく、制限された移動速度で移動できるようになりました。ただし、スタミナへのペナルティは残ります。

      behavior

    • NewDodgedodge actionAdded

      ダブルタップによる回避アクションの開始機能を追加しました。

      new

    • 🔁ReworkCrouchingcrouch modeholdtoggle

      しゃがみ動作が「ボタン押しっぱなし」から「切り替え(トグル)」オプションに変更され、利便性が向上しました。

      rework

    • 🎯BehaviorFall Damagearmor dampeningyesno

      アーマーを着用していても落下ダメージが軽減されなくなり、高所からの落下のリスクが増大しました。

      behavior