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Throwing Weapons

武器Ranged · Cripple · Weapon
3 パッチ最終変更 92mo ago▲ +11

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+11Mar 14, 2017Dec 10, 2018Mar 14, 2017 — PATCH 14.03.2017 +1 / -0 (cum +1)Nov 22, 2018 — TestLive Update: TestLive Product, Fixes and improved mechanics +6 / -0 (cum +7)Dec 10, 2018 — PC Patch (10.12.2018): Automod-Updater, Archery, Katana and Bug Fixes [116512/20221] +4 / -0 (cum +11)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorrecoveryLostRecoverable

      投擲武器を地面またはターゲットのインベントリから回収できるようになりました。

      ターゲットのインベントリ内または地面に配置されます。

    • 🎯Behaviorcripple chancePartial100%

      すべての投擲武器が、命中部位に関わらず確実にターゲットを脚折状態にします。

      命中した部位に関係なく適用。

    • 🎯Behavioraim compensationEnabledDisabled

      距離による照準補正を削除し、熟練プレイヤーにとってより予測可能で信頼性の高い投擲に変更しました。

      予測不能な挙動を排除。

    • 📊NumericThrowing AxedurabilityLimitedInfinite

      投擲斧のスタック数が10になり、破損しなくなりました。

      10個までスタック可能。

    • 🎯BehaviorThrowing Axecombo interactionResetWildcard

      投擲斧を攻撃コンボの途中で使用しても、コンボカウントがリセットされないワイルドカードとして使用できるようになりました。

      コンボ途中で使用可能。

    • 🎯Behaviorrecoverylostrecoverable

      投擲武器を地面またはターゲットのインベントリから回収できるようになりました。

      behavior

    • 🎯Behaviorcripple chancepartial100%

      すべての投擲武器が、命中した部位に関わらずターゲットをcripple(機能不全)させるようになりました。

      behavior

    • ✂️Removedaim compensationenableddisabled

      距離による照準補正を削除し、スキルショットとしての予測可能性と信頼性を高めました。

      behavior

    • 📊Numericstack size10

      Throwing axesが10個までスタックし、破損しなくなりました。

      numeric

    • 📊Numericrecovery speedfaster

      Throwing axeの回収時間が短縮されました。

      numeric

    • 🎯Behaviorcombo interactionbreaks combowildcard

      Throwing axesをコンボのワイルドカードとして使用でき、コンボカウントがリセットされなくなりました。

      behavior

  1. Mar 14, 2017·PATCH 14.03.2017+1
    • 🐛Bug fixJavelin/Spearthrow triggerSecond attemptFirst attempt

      javelins と spears が2回目の試行まで投げられないバグを修正しました。

      バグ修正

Throwing Weapons balance history — Conan Exiles Enhanced · PatchDiff