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Open World
マップSystem · Navigation · World · Economy · Logistics · PVE
4 パッチ最終変更 14mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorpathfinding
経路探索を強化し、都市出発時の手動選択を減らし、海上移動をサポートしました。
optimization
- ≈🔁ReworkField CampcompositionSeparate→Merged
Infirmary、Engineer's camp、Provisionerが統合され、展開を効率化するための単一のフィールドキャンプになりました。
Infirmary、Engineer、Provisionerを統合
- ≈📊NumericField Campbuild costResources→1,000 prestige prestige
フィールドキャンプの建設にリソースを消費しなくなり、代わりに1,000のPrestigeが必要となります。
リソースコストをPrestigeに変更
- ▲🎯BehaviorForagingmarching speed (out of food)Decreased→No decrease
食料不足時に行軍速度が低下しなくなり、飢餓状態での機動力が向上しました。
速度ペナルティを削除
- ≈📊NumericForagingmining effectiveness (out of food)100%→50%
食料不足時でもリソースの採掘は可能ですが、効率が50%低下します。
採掘速度を低下
- ▼🎯BehaviorForagingcombat effectiveness (out of food)Normal→Reduced damage/Increased taken
食料不足時に戦闘を開始すると、ユニットの与ダメージが減少し、被ダメージが増加します。
飢餓状態に対する戦闘ペナルティを追加
- ▲📊NumericResource Collectingwaiting time30s→20s s
資源採取時間が30sから20sに短縮され、採取効率が向上しました。
資源採取の合計待機時間が短縮されました。
- ▲📊NumericMarchingmovement speed—→Increased
オープンワールドにおいて、荷車、攻城兵器、および特定の部隊の移動速度が向上しました。
荷車および攻城兵器の行軍速度が向上しました。
- ≈✂️RemovedTerritory War Drillcapture logRecorded→Removed
演習モードの占領ログが領地記録に記録されないようになり、実際の記録が見やすくなりました。
演習モードの占領ログが領地記録に記録されなくなりました。
- ▲📊Numericrewards—→Increased
盗賊や反乱軍を倒した際に獲得できる経験値、銅貨、戦功が増加しました。
exp, bronze, honor
- ▲📊Numericfood storage—→Increased
首都で保管できる食料の量を増加しました。
capital cities
- ≈🐛Bug fixbattle end trigger
盗賊や反乱軍との戦闘で、勝利後に戦闘が終了しない場合がある不具合を修正しました。
bugfix