
今回のパッチでは、ヒーローの統率力バフ、ShortswordおよびSpearの戦闘調整、新しいチームボイスシステム、そしてオープンワールドの採集およびキャンプメカニズムの大幅な見直しに焦点を当てています。
Images © Conqueror's Blade via Steam
▲バフ6
- Heroデフォルトの統率力が100から250に増加し、ヒーローが最初からより大きな軍勢を率いることが可能になりました。100→250
- Spearパッシブのアーマー貫通力と被ダメージ軽減率が1%から2%に増加し、全体的な生存能力と効率が向上しました。1%→2% %
- Open WorldForaging:食料不足時に行軍速度が低下しなくなり、飢餓状態での機動力が向上しました。Decreased→No decrease
- Merchantベースキャンプを他の地域に直接移動できる地域間移住トークンを追加しました。→Added
- Honor System1日最初の10戦におけるHonor獲得量が50%増加しました。100%→150% %
- SystemTeam Voice:チームメイトとの連携を強化するため、Capslockキーからアクセス可能な新しいチームボイスシステムを導入しました。→Added
▼ナーフ3
- Shortsword & ShieldShield Charge:Shield Chargeの2段目のヒットダメージが50%減少し、突撃による瞬間火力が低下しました。100%→50% %
- Open WorldForaging:食料不足時に戦闘を開始すると、ユニットの与ダメージが減少し、被ダメージが増加します。Normal→Reduced damage/Increased taken
- Honor System1日20戦以降のHonor獲得量が50%減少しました。100%→50% %
◆その他の変更4
- SpearLugh’s March I:Lugh’s March Iが貫通ダメージではなく斬撃ダメージを与えるようになり、異なるアーマータイプに対する相互作用が変化しました。piercing→slashing
- Open World
- Field Camp:Infirmary、Engineer's camp、Provisionerが統合され、展開を効率化するための単一のフィールドキャンプになりました。Separate→Merged
- Field Camp:フィールドキャンプの建設にリソースを消費しなくなり、代わりに1,000のPrestigeが必要となります。Resources→1,000 prestige prestige
- Foraging:食料不足時でもリソースの採掘は可能ですが、効率が50%低下します。100%→50% %
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7mo
マップの経路探索、UIの修正、およびユニット説明文の修正を中心としたマイナーアップデートです。
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 8mo
11月20日のバランス調整。Monastic KnightsやVarangian Guardsといった重装ユニットの大幅な強化、高ティアユニットの統率力コスト削減、そしてEmpire Chariotの安定性に対する大幅な弱体化が中心です。
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 8mo
Harbour Cityのマップバランス調整とAuxiliary Doctrinesの修正を中心とした小規模なオンラインアップデート。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8mo
ユニットメダルの進行、特定のユニット特性のバグ修正、およびハロウィンストアバンドルに焦点を当てた小規模なオンラインアップデート。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 9mo
ユニットの衣装の互換性、オーディオのバランス調整、およびルーンとUIのバグ修正を中心とした小規模なオンラインアップデートです。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9mo
メンテナンスアップデート。ゲームプレイの変更はありません。プレイヤーへの補填が配布されました。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12mo
7月10日のアップデートでは、攻城戦に「Hangu Pass」マップが追加され、兵舎UIの最適化、および各種ユニットの挙動修正とマップバランスの調整が行われました。
+8→ - May 8 Update LogMay 7, 2025 · 14mo
低星ユニットの有用性を高めるためのマスタリーノードの大幅な強化と、広範囲にわたる統率コストの削減、さらにヒーローの明瞭化とバグ修正に焦点を当てた大規模なバランス調整アップデートです。
+51→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






