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ゲームニュース概要
A

Apollo

マップMap · Performance
2 パッチ最終変更 64mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Dec 18, 2020Feb 18, 2021Dec 18, 2020 — 2021 Can’t Come Soon Enough +3 / -0 (cum +3)Feb 18, 2021 — Release Notes for 2/17/2021 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixexploitsFixed

      コミュニティからのフィードバックに基づき、複数の悪用箇所、クリッピングの不具合、ブーストを修正しました。

      クリッピングとブーストを修正

    • 🐛Bug fixspawn boostPresentRemoved

      スポーン地点でブーストが可能だった悪用箇所を修正しました。

      スポーン地点のブースト悪用を修正

    • 🎯BehaviorCT spawn clippingBlocked

      武器がCTスポーンエリア外へ押し出されないように看板を追加しました。

      武器がスポーン外へ出るのを阻止

    • 📊NumericpropsReduced

      低設定時に描画されるプロップを削減し、マップ全体のFPSを向上させました。

      パフォーマンス

    • 📊NumericCT SpawncoverReduced

      攻撃側がクリアしやすくするため、CTスポーンのカバーを削減しました。

      クリアリングの改善

    • 🛠QoLcollisionsImproved

      移動をスムーズにするため、シャトルモデルのコリジョンを改善しました。

      移動の修正

    • 📊NumericheadpeaksReduced

      不公平な射線を防ぐため、意図しない頭出しポイントをマップ全体で削減しました。

      バランス調整

    • 🔁ReworkradarSimplified

      レーダーをよりシンプルな単層バージョンに更新しました。

      UIアップデート