A
Apollo
マップMap · Performance
2 パッチ最終変更 64mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixexploits—→Fixed
コミュニティからのフィードバックに基づき、複数の悪用箇所、クリッピングの不具合、ブーストを修正しました。
クリッピングとブーストを修正
- ≈🐛Bug fixspawn boostPresent→Removed
スポーン地点でブーストが可能だった悪用箇所を修正しました。
スポーン地点のブースト悪用を修正
- ≈🎯BehaviorCT spawn clipping—→Blocked
武器がCTスポーンエリア外へ押し出されないように看板を追加しました。
武器がスポーン外へ出るのを阻止
- ▲📊Numericprops—→Reduced
低設定時に描画されるプロップを削減し、マップ全体のFPSを向上させました。
パフォーマンス
- ▲📊NumericCT Spawncover—→Reduced
攻撃側がクリアしやすくするため、CTスポーンのカバーを削減しました。
クリアリングの改善
- ▲🛠QoLcollisions—→Improved
移動をスムーズにするため、シャトルモデルのコリジョンを改善しました。
移動の修正
- ≈📊Numericheadpeaks—→Reduced
不公平な射線を防ぐため、意図しない頭出しポイントをマップ全体で削減しました。
バランス調整
- ≈🔁Reworkradar—→Simplified
レーダーをよりシンプルな単層バージョンに更新しました。
UIアップデート