PatchDiff
ゲームニュース概要

C4

一般Utility · Explosive · Objective · Combat · Gameplay
6 パッチ最終変更 1mo ago-2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20+1Oct 29, 2024Jul 9, 2026Oct 29, 2024 — Release Notes for 10/28/2024 +1 / -0 (cum +1)Oct 13, 2025 — Counter-Strike 2 Pre-Release Update +0 / -1 (cum 0)Oct 14, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -1 (cum -1)Nov 14, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum -1)Jul 8, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum -1)Jul 9, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -1 (cum -2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • ✂️Removedminimum damage10

      C4の爆発が、マップ全域にわたって最低1ダメージを確定で与えなくなりました。

      マップ全域への最低1ポイントのダメージを削除

    • 🐛Bug fixdamage calculation

      マップの境界付近で爆発が発生した際、C4のダメージが正しく計算されない問題を修正しました。

      境界線の計算を修正

    • 🎯Behaviorknockback forceIncreased

      C4の爆発により、ドロップした武器がより遠くに押し出されるようになり、武器回収位置が変わる可能性があります。

      ドロップした武器への衝撃力を強化

    • 🔁Reworkexplosion damage

      C4の爆発ダメージが、マップに組み込まれた事前計算済みのシミュレーション値に基づくようになり、衝撃波が中心から拡大して伝わる形式に変更されました(即時適用ではなくなります)。

      rework

    • 🐛Bug fixplanting interaction

      味方の上に立っている際にC4を設置できない問題を修正。

    • 🐛Bug fixvisuals

      設置されたC4に取り付けられた透明なチャームに影響するレンダリングの不具合を修正。

  1. Oct 14, 2025·Counter-Strike 2 Update-1
    • 🎯BehaviorDefusingfiring delay150ms ms

      C4の解除時にビューモデルが下がり、150msの射撃遅延が発生するようになったため、プレッシャー下での解除がより危険になりました。

      解除中は武器が下がりスコープができなくなり、完了後の射撃に遅延が追加されました。

    • 🎯BehaviordetonationPossible during halftime/endRemoved

      ハーフタイム中や試合終了後にC4が爆発しなくなりました。

      ハーフタイム中や試合終了後にC4が爆発することはありません。

    • 🎯Behaviordefuse actionAdded restrictions

      C4の解除中にビューモデルが下がるようになり、スコープの使用が制限されます。また、解除終了後に150msの射撃ディレイが発生するため、交戦中の解除リスクが高まりました。

      解除中に武器が下がり、スコープが使用不可になり、終了後に150msの射撃ディレイが追加されました。

    • 🎯Behaviorpickup logicpriorityweapondefuse

      C4の近くに立っている際、武器を拾うよりもC4の解除を優先するように変更しました。

      behavior