Deathmatch
一般Mode · Queue · Game Mode · System
3 パッチ最終変更 12mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorteam balancebalanced→unbalanced
デスマッチモードでチーム人数の不均衡が許容されるようになり、待ち時間の短縮やロビー人数の柔軟な調整が可能になりました。
チームの不均衡を許可
- ≈🐛Bug fixauto rebuy
ウォームアップ期間中に生存した場合、自動購入が機能しない問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorrespawnjump behaviorjump→no jump
リスポーンするためにジャンプキーを押しても、スポーン時にジャンプアクションが実行されないように修正しました。
- ▼🐛Bug fixopen_buymenuinvulnerabilityExtendable→Fixed
購入メニューを繰り返し開くことでスポーン時の無敵時間を延長できていたエクスプロイトを修正しました。
購入メニューコマンドを使用したエクスプロイトを修正