DI
Dust II
マップMap · Competitive · Geometry · Active Duty · Radar · Dust II · Official
10 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorvisibilityVisible→Blocked
Mid Box (Xbox) の角からの視認性を遮断し、不公平なピークや角度を排除しました。
Mid Box (Xbox)
- ≈🔁ReworkMid Box geometry
Mid Box (Xbox) の覆いが取り除かれ、隠されていたジャンプスポットが露出しました。これによりMidでの移動の選択肢が変化します。
ジャンプスポットの露出
- ≈🐛Bug fixpixel gap
Outside Longのドアにあるピクセルギャップを修正し、意図しない視認や移動の問題を防ぐようにしました。
修正
- ≈🛠QoLradar accuracy
実際のマップレイアウトに合わせてレーダー画像を更新しました。
quality
- ≈🐛Bug fixgeometry
マップのジオメトリにおける隙間を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorcrate stack—→modified
CTスポーンからボムサイトAに向かう木箱の配置を変更し、視線や移動経路に影響を与える可能性があります。
- ≈🐛Bug fixmovement
縁石に沿ってプレイヤーが滑ってしまう移動バグを修正。
- ≈✂️Removedmatchmaking statusActive→Removed
公式マッチメイキングサーバーにおいて、Dust IIがMirageと入れ替わりました。
公式サーバーから削除
- ≈🎯Behaviorclipping
プレイヤーの移動とインタラクションを改善するため、クリッピングとマテリアルを調整。
- ≈🎯BehaviorRooftopsgrenade accessibilityopen→sealed
屋根を塞ぎ、グレネードや火炎瓶が範囲外エリアに着弾しないように修正。
- ≈🐛Bug fixgeometryhole in wall→fixed
Dust IIの壁にある穴に関連するジオメトリのバグを修正し、意図しない視線やグリッチを防ぐようにしました。
壁の穴を修正しました。