Engine
一般Performance · System · Source 2
2 パッチ最終変更 7mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁ReworkCPU usage
弾丸貫通とパーティクル/サウンド処理を最適化し、戦闘中のCPU負荷を軽減しました。
弾丸貫通とパーティクル/サウンド処理を再構築しました。
- ≈🔁Reworkbullet penetration simulation
CPUパフォーマンスを最適化するため、弾丸の貫通シミュレーションを再構築しました。
CPU使用率を削減するために再構築されました。
- ≈🎯Behaviorparticle and sound processing
パーティクルおよびサウンドエフェクトのコア利用率を改善し、戦闘中のCPUスパイクを軽減しました。
コア利用率の改善。