Game Rules
一般System · Scoring
1 パッチ最終変更 20mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorscore calculationincludes knife/utility→excludes knife/utility
Casual、Competitive、Wingmanにおけるスコア計算からナイフとユーティリティによるダメージが除外され、銃器による戦闘に重点が置かれるようになりました。
Casual、Competitive、Wingmanモードにおいて、スコア計算からナイフとユーティリティのダメージが除外されました。