PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般Mechanics · Grenades · Engine · Visibility · Netcode · QoL · System · Movement · Gunplay
7 パッチ最終変更 2w ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Aug 31, 2023May 18, 2026Aug 31, 2023 — Release Notes for 8/31/2023 +0 / -0 (cum 0)Sep 27, 2023 — Release Notes for 9/27/2023 +1 / -0 (cum +1)Nov 9, 2023 — Release Notes for 11/8/2023 +1 / -0 (cum +2)Feb 7, 2024 — Release Notes for 2/6/2024 +1 / -0 (cum +3)Feb 6, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +3)Apr 1, 2026 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +4)May 18, 2026 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. May 18, 2026·Counter-Strike 2 Update+1
    • Newweapon_accuracy_stack_boost_limit2

      特定の人数でブーストされたプレイヤーに対し、はしごでの不正確さを適用する制限を追加。

      new

    • 🛠QoLGrenadesjump throw consistencyImproved

      グレネードのジャンプ投げの安定性と、プレビューカメラの精度を向上。

      quality

    • 🎯Behaviorplayer occlusionGPU query

      プレイヤーのオクルージョンにGPUクエリを使用するように変更し、プレイヤーが見えていない時に薄い壁を突き抜けて表示されるのを防ぎます。

      薄い壁をプレイヤーが突き抜けて表示される現象を防止します。

    • 🐛Bug fixInspect/Reloadprediction errors

      インスペクトボタンやリロードボタンを押した際に発生していた予測エラーを修正しました。

      bugfix

    • Newbuy menuRefund All

      装備を素早くリセットできるように、購入メニューに「すべて払い戻し」ボタンを追加しました。

      QoLボタン

    • 🎯Behaviorloadout changesalloweddisabled

      整合性を保つため、Premier、Competitive、Wingmanの検索中はロードアウトの変更ができなくなりました。

      キュー待機中

    • 🎯Behaviorinput renderingnext frame

      移動加速やマズルフラッシュを含むサブティック入力のフィードバックが、一貫性を高めるために常に次のフレームでレンダリングされるようになりました。

      視覚/聴覚フィードバック

    • 🎯Behaviorshooting spread synchronizationclient-sideserver-synced

      射撃拡散の乱数がクライアントとサーバー間で同期されるようになり、トレーサーやデカールが実際の弾道と一致するようになりました。

      トレーサー/デカール

    • 🐛Bug fixJumpjump heightinconsistentconsistent

      ジャンプ直後に移動キーを押すとジャンプの高さが不安定になるバグを修正しました。

      移動バグ

    • 🎯Behaviormovement collision

      プレイヤー同士の移動時の衝突判定を改善し、よりスムーズなインタラクションを実現しました。

      プレイヤー同士の移動時の衝突判定を改善

    • 🎯Behaviorbullet penetration

      弾丸の貫通が、異なる表面間でより一貫したものになりました。

      弾丸の貫通の一貫性を改善

    • 🎯BehaviorSmokeheight coverage

      スモークがプレイヤーの身長を完全に覆うようになり、プレイヤーが見えてしまう隙間を防ぎます。

      スモークがプレイヤーの身長より低くなるケースをカバーするように挙動を調整

    • 🐛Bug fixHostage Rescueprediction

      人質救出の予測に関するバグを修正し、移動とインタラクションの滑らかさを改善。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCrouchingDuck Mode: Toggle

      Duck Mode: Toggle設定使用時のしゃがみ動作の一貫性のない挙動を修正。

      一貫性の修正