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ゲームニュース概要

Grenades

一般Utility · Mechanic · Tactical · Equipment · Audio
6 パッチ最終変更 2mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Sep 29, 2023May 14, 2026Sep 29, 2023 — Release Notes for 9/29/2023 +0 / -0 (cum 0)Dec 4, 2023 — Release Notes for 12/4/2023 +3 / -0 (cum +3)Feb 17, 2024 — Release Notes for 2/16/2024 +1 / -0 (cum +4)Apr 26, 2024 — Release Notes for 4/26/2024 +0 / -1 (cum +3)Aug 1, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +3)May 14, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixThrowcancel behaviorpossiblefixed

      ピンを抜くアニメーションの終了時にグレネードの投擲がキャンセルできてしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixinspect

      グレネードを構えた後にインスペクトできてしまうバグを修正。

    • 🛠QoLMolotovaudio/particle timing

      Molotovの一人称視点におけるオーディオおよびパーティクルイベントのタイミングを調整。

    • 🐛Bug fixthrow animation

      利き手を切り替える際にグレネードの投擲アニメーションがスタックするバグを修正。

    • 🐛Bug fixweapon switching

      一度別の武器に切り替えないと、同じ種類のグレネードを連続して投げられないバグを修正。

    • 🐛Bug fixmaximum carry limit

      プレイヤーが意図された最大所持数を超えてグレネードを拾えてしまうバグを修正。

    • 🐛Bug fixSmoke Grenadevisuals

      スモークグレネードの中でフラッシュバンが爆発したかのように明るく表示される視覚的なバグを修正。

    • 🎯Behaviorthrow-strength50%

      両方の攻撃ボタンを押し、ほぼ同時に離すことで、確実に50%の強さで投擲できるようになり、特定のグレネードラインナップの安定性が向上しました。

      一貫性

    • 🐛Bug fixthrow strength adjustment

      グレネードの投擲強度調整が遅延する場合があるバグを修正し、より一貫したユーティリティの展開を可能にしました。

      遅延の修正

    • 🐛Bug fixweapon switching

      投擲直後にグレネードへ切り替えると投擲がキャンセルされる問題を修正しました。

      投擲キャンセルの修正

    • Newintermediate throwAdded

      プライマリ攻撃とセカンダリ攻撃を同時に押すことで、遅延なく中間強度のグレネード投擲が可能になりました。

      新しい入力方法

    • 🐛Bug fixexplosion sound

      空中で爆発した際に、Grenadesが正しく爆発音を再生するようになりました。

      空中爆発時のサウンド欠落を修正

    • Newlanding soundAdded

      Grenadesがプレイエリアの内側に着地したか外側に着地したかを区別するための、個別のオーディオキューを追加しました。

      エリア外着地時の識別音を追加