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ゲームニュース概要

Input System

一般System · Input · Anti-Cheat · Controls
2 パッチ最終変更 23mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jun 6, 2023Aug 19, 2024Jun 6, 2023 — Release Notes for 6/6/2023 +2 / -0 (cum +2)Aug 19, 2024 — Release Notes for 8/19/2024 +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorhardware-assisted counter strafingDetected/Kicked

      ハードウェア支援によるカウンターストレイフが公式サーバーで検知されるようになり、不正な移動自動化を防ぐためにマッチからキックされるようになりました。

      アンチチート

    • 🎯Behaviormulti-input bindsAllowedIgnored

      複数の移動やアクションコマンドを含むバインドは、複雑な自動化スクリプトを防ぐため、デフォルトで無視されるようになりました。

      入力制限

    • 🎯Behaviormulti-bindsBrokenEnabled

      マルチバインドが復活しましたが、スキル差を維持するためジャンプスローバインドは無効のままとなります。

      ジャンプスローを除く

    • 🎯BehaviorInspectresponsivenessServer-sideClient-predicted

      武器の検査がクライアント側で予測されるようになり、よりレスポンシブな体験が可能になりました。

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