PatchDiff
ゲームニュース概要
K

Knife

武器Melee · Audio
4 パッチ最終変更 1mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Oct 2, 2023Apr 20, 2026Oct 2, 2023 — Release Notes for 10/2/2023 +0 / -0 (cum 0)Oct 17, 2023 — Release Notes for 10/17/2023 +0 / -0 (cum 0)Nov 2, 2023 — Release Notes for 11/2/2023 +2 / -0 (cum +2)Apr 20, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixAttackattack transitions

      戦闘の流れをスムーズにするため、ナイフ攻撃間の移行に関する問題を修正しました。

    • 🎯Behaviortargeting priorityenemies

      ナイフ攻撃が敵を優先するようになり、敵が範囲内にいない場合にのみ味方にヒットするよう変更。誤射によるチームキルを軽減します。

      味方より敵を優先

    • 🎯BehaviorQuick Switchdamagevariablefull

      ナイフに切り替えた直後の攻撃が常にフルダメージを与えるようになり、クイック切り替え時の攻撃の不整合を解消しました。

      切り替え後の安定したフルダメージ

    • 🎯Behaviorclient predictionenableddisabled

      ナイフ攻撃がクライアント側でダメージエフェクトや音を予測しなくなり、サーバーとの視覚的・聴覚的な同期を確保しました。

      予測エフェクトの削除

    • 📊Numericsound falloff distanceReduced

      ナイフの着弾音と空を切る音が聞こえる距離を短縮し、よりステルスな接近がしやすくなりました。

      impact/swish

    • 🐛Bug fixInspectinterrupt capabilityBlockedEnabled

      ナイフの斬撃アニメーションを検査(inspect)アクションで中断できるようになり、操作性が向上しました。

      ナイフの斬撃が検査で中断できないバグを修正