Mirage
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLcollision
プレイヤーの移動をスムーズにするため、バンのコリジョンを調整。
- ≈🐛Bug fixpenetration
アーチ周辺の壁貫通の問題を修正し、弾丸の挙動を安定化。
- ≈🐛Bug fixvisuals
Palace近くの木箱の上でジャンプした際の視点の揺れを修正。
- ≈🐛Bug fixSmoke Grenadecollision
スモークグレネードが壁の中に入り込む問題を修正。
- ≈🛠QoLGrenadesclipping
グレネードの跳ね返りがより予測可能になるようクリッピングを調整。
- ≈🐛Bug fixC4 placement
C4がスタックする複数の地点を修正。
- ≈🐛Bug fixcollision
特定のオブジェクトの不適切なコリジョンと、パレス窓周辺の引っかかりを修正した。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixbomb collision
Palaceのコリジョンを修正し、爆弾が到達不可能な場所に投げ込まれるのを防ぎました。
- ≈🐛Bug fixbomb collisionunreachable→reachable
爆弾が回収不能になるのを防ぐため、コリジョンを追加しました。
爆弾のスタック防止
- ▲✂️Removedflash lineupsrestricted→improved
フラッシュのラインナップを改善するため、Apartmentsからクリップブラシを削除しました。
Apartmentsのクリップブラシを削除
- ≈🛠QoLcollision surface
移動の一貫性を向上させるため、プレイヤーのコリジョン表面タイプを変更。
quality
- ≈🐛Bug fixMiddle door gapgap present→fixed
Middleのドア下の隙間を修正し、視覚的な漏れや潜在的な悪用を防ぎました。
隙間を修正
- ≈🔁Reworkbombsite A size
ボムサイトAのサイズを調整し、視覚的な境界線を追加。
neutral
- ≈🐛Bug fixclipping
TruckのバンおよびApartmentsの冷蔵庫のクリッピングを修正し、プレイヤーがスタックする問題を解消。
neutral
- ≈🐛Bug fixwall collision
MirageのMidエリアで壁を滑り上がることができていたバグを修正しました。
- ≈📊NumericA site box height—→CS:GO standard
Aサイトにある箱の高さを、CS:GOのオリジナルレイアウトに合わせて低くしました。
ジオメトリの調整
- ≈🐛Bug fixpalace bench clippingbugged→fixed
Palaceにあるベンチのクリッピング問題を修正しました。
コリジョン
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップレイアウトとインタラクションに関する様々なバグ修正と調整を行いました。
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップの安定性とレイアウトを改善するための様々なバグ修正と調整。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップレイアウトとインタラクションに関する様々なバグ修正と微調整。
- ≈🐛Bug fixpixel boost
B爆破地点の柱で発生していたピクセルブーストを修正し、意図しないプレイヤーの配置を防ぎました。
- ≈✂️RemovedavailabilityAvailable→Removed
Mirageが現在のマップローテーションから削除されました。
Mirageを削除。
- ▲🎯BehaviorSmokecollisionblocked→pass through
スモークがアンダーパスの金属製ロールアップ格子を通過するようになり、ユーティリティの使用感が向上しました。
- ≈🐛Bug fixskybox collisionexploitable→fixed
プレイヤーがスカイボックスに侵入できてしまうジオメトリのバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmap fixes
安定性とレイアウトを改善するための、マップ全般にわたる修正を行いました。
- ≈🐛Bug fixserver stability
ベンチ付近でサーバーラグを引き起こしていた箇所を修正し、ゲームの安定性を向上。
- ≈🐛Bug fixwallbangs
壁抜きが不安定だった箇所を修正し、壁越しの射撃が予測通りに行えるように改善。
- ≈🛠QoLend of match screen
試合終了画面の表示を調整し、見栄えを改善。
- ≈✂️Removedwallbangenabled→Removed
コネクターに向かうドア越しに射撃できる仕様を削除し、防御的な戦術に影響を与えました。
コネクターに向かうドア越しの壁抜きを削除。
- ≈🎯Behaviorgapopen→Blocked
ミッド上部の箱の隙間を塞ぎ、意図しない視線や移動を防ぎました。
ミッド上部の箱の隙間をブロック。
- ≈🐛Bug fixpixel gapopen→Blocked
チケットブース付近のピクセル単位の隙間を塞ぎ、不公平な視認性を排除しました。
チケットブース横のピクセル単位の隙間をブロック。
- ≈✨Newjumpremoved→Added
Aサイトのファイヤーボックスに飛び乗れる仕様を復活させ、一般的なポジショニングの選択肢を戻しました。
Aサイトのファイヤーボックスへのジャンプを再実装。
- ≈🐛Bug fixcollision
プレイヤーとグレネードのコリジョンに関する様々な問題を修正し、一貫したゲームプレイを確保しました。
プレイヤーとグレネードのコリジョンバグを修正。
- ≈✨Newmain menu scenery—→Added
メインメニューの背景シーンとしてMirageを選択可能になりました。
- ≈✨Newmatchmaking status—→Added
CS2限定テストのマッチメイキングサーバーにおいて、Dust IIの代わりにMirageが追加されました。
公式サーバーに追加