PatchDiff
ゲームニュース概要

Network

一般System · Technical · Connectivity · UI
3 パッチ最終変更 3mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Oct 5, 2024Apr 9, 2026Oct 5, 2024 — Release Notes for 10/4/2024 +1 / -0 (cum +1)Nov 12, 2024 — Counter-Strike 2 Update +2 / -0 (cum +3)Apr 9, 2026 — Animgraph 2 Beta Update +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorbandwidth utilization

      接続効率を改善するため、ネットワーク帯域幅の使用量を削減しました。

  1. Nov 12, 2024·Counter-Strike 2 Update+2
    • 🐛Bug fixlag compensation

      スプレー中に「パケットロス/ジッターを補正するためのバッファリング」設定がラグ補正で無視される問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorclock synchronization

      クロック同期を改善し、ダウンストリームのジッターバーストへの対応を強化することで、ゲームプレイ中のカクつきを軽減しました。

      improvement

    • Newjitter graph scaleAdded

      ネットワークジッターグラフにスケールインジケーターを追加し、プレイヤーが接続の問題を診断しやすくなりました。

      ネットワークジッターグラフの右上に、グラフのスケールを示す数値が表示されるようになりました。