Network
一般System · Technical · Connectivity · UI
3 パッチ最終変更 1mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorbandwidth utilization
接続効率を改善するため、ネットワーク帯域幅の使用量を削減しました。
- ▲🐛Bug fixlag compensation
スプレー中に「パケットロス/ジッターを補正するためのバッファリング」設定がラグ補正で無視される問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviorclock synchronization
クロック同期を改善し、ダウンストリームのジッターバーストへの対応を強化することで、ゲームプレイ中のカクつきを軽減しました。
improvement
- ▲✨Newjitter graph scale—→Added
ネットワークジッターグラフにスケールインジケーターを追加し、プレイヤーが接続の問題を診断しやすくなりました。
ネットワークジッターグラフの右上に、グラフのスケールを示す数値が表示されるようになりました。