Player Movement
一般Movement · Physics · Mechanics
2 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLcrouch transition
空中でのしゃがみ移行がスムーズになり、移動中の視覚的な流動性が向上しました。
一人称および三人称視点での空中しゃがみ移行をスムーズにしました。
- ≈🔁Reworkramp height logicvariable→consistent
斜面におけるプレイヤーの高さ判定ロジックをリファクタリングし、一貫性を向上させました。これによりグレネードのラインナップに影響が出る可能性があります。
傾斜面でのプレイヤーの高さが、進入方向に依存しなくなりました。
- ▼🎯BehaviorBoostingupward movementUnrestricted→Restricted
味方の頭の上でブーストされているプレイヤーが上方向に移動する能力を制限し、ブーストの悪用を軽減しました。
ブースト時の移動制限