Premier Matchmaking
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2 パッチ最終変更 16mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorrating gap limit
パーティ内のレーティング差に関するロジックを調整し、シーズン1のより多くのプレイヤーがシーズン2で一緒にキューに入れられるようになりました。
neutral
- ▲📊Numericwaiting time5 minutes→2 minutes minutes
他のプレイヤーの参加を待つ時間を短縮し、マッチ開始プロセスを迅速化しました。
「プレイヤー待機中」の時間を5分から2分に短縮
- ≈📊Numerictactical timeouts—→3 regulation / 1 overtime
マッチごとに使用可能な戦術タイムアウトの数を標準化しました。
レギュレーション中に3回、オーバータイム中に1回の戦術タイムアウトを使用可能
- ≈🐛Bug fixvoting system
降伏投票および戦術タイムアウト投票が正しく機能しないバグを修正しました。
降伏投票と戦術タイムアウト投票を修正