Spectator Mode
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4 パッチ最終変更 1w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newflashbang opacity—→Added
r_spectator_flashbang_opacityコンバーを追加し、リモート観戦者がフラッシュバンの視認性をカスタマイズできるようになりました。
- ▲🎯Behaviorflashbang render layer
リモート観戦時のフラッシュバン効果がHUDの下にレンダリングされるようになり、UIが白く見えなくなるのを防ぎます。
- ≈📊Numericin-eye flash amount—→Increased
観戦者に見えるフラッシュ効果の量を増加させ、フラッシュバンの視覚的なフィードバックを改善しました。
観戦者向けの視認性向上。
- ≈🐛Bug fixpost-processing
異なるポストプロセスボリューム間でターゲットを切り替える際に発生していたポストプロセスの不具合を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixx-ray silhouettes
観戦ターゲットを切り替えた際にX線シルエットが画面に残ってしまう問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdamage overlay
視覚的な正確性を高めるため、観戦時のダメージオーバーレイエフェクトを修正。
bugfix
- ≈🎯BehaviorFollow Recoilcrosshair visibility
Follow recoil設定が、対象のクロスヘアが表示されている場合にその設定を反映するようになり、視聴者にとっての視覚的な一貫性が向上しました。