Train
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✂️RemovedActive Duty PoolActive→Removed
Trainがアクティブデューティマッププールから削除されました。
アクティブデューティマッププールから削除
- ≈✨Newcover—→Added
Aサイト(Hell train)、Bサイト(outside Z)、Upper B hallsに新しい遮蔽物を追加し、射線を変更。
neutral
- ≈📊NumericB platform—→Raised
BサイトのCT側プラットフォームの高さを上げ、プレイヤーのポジショニングと視認性に影響。
neutral
- ≈🐛Bug fixshadowsRendering through windows→Fixed
A main上部の窓を通してプレイヤーの影が見えてしまうバグを修正しました。
視覚的なバグ修正
- ▲🔁Reworkroof rail lengthLong→Shortened
Aサイトの頭上の屋根レールを短縮し、サイト内へのユーティリティを投げやすくしました。
ユーティリティの改善
- ≈🐛Bug fixcollision
上部Bアーチでのグレネードのコリジョンを修正しました。
グレネードの修正
- ≈🛠QoLvisualsSee-through→Solid
Z doorのキャットウォークやIvyなどの特定のエリアにおいて、透けて見える格子やフェンスを不透明なものに置き換えました。
視覚的なアップデート
- ≈🐛Bug fixinspect sounds
Trainで風景を調査する際の音が、メインメニューに戻った後も残り続ける問題を修正しました。
- ≈✨NewActive Duty StatusInactive→Active
Active Dutyマッププールに再追加されました。
mechanic
- ≈🎯BehaviorLong Dog to Bombsite Aboost angleAvailable→Removed
Long DogからBombsite Aへの特定のブーストポイントを削除し、サイトへの侵入バランスを調整しました。
behavior
- ≈🎨Visuallighting—→Fixed
両面マテリアルにおけるライティングの不具合を修正しました。
visual
- ≈🎨Visualtextures—→Added
木箱やタープに汚れや濡れた質感を加え、環境のリアリティを向上させました。
visual
- ≈🎯Behavioropening width—→Widened
AサイトのHellとTunnels間の開口部を広げ、移動のしやすさを改善しました。
layout
- ≈🎯Behaviorcontainer doorClosed→Open
Ivy/Tunnels付近の列車の後部にあるコンテナのドアを開放し、視線と移動ルートを変更しました。
layout
- ≈✨Newprop—→Added
Ivy付近にゴミ箱を追加し、遮蔽物/障害物を増やしました。
layout
- ≈✨Newprop—→Added
Aサイトの窪みに樽を追加しました。
layout
- ≈🎯BehaviorT spawn position—→Pushed back
ラウンド序盤のタイミングを調整するため、Tスポーン位置をわずかに後方に下げました。
layout
- ▲🛠QoLcollision fidelity
プレイヤーがスタックしたりクリッピングしたりするのを防ぐため、様々なプロップのコリジョンを改善。
buff
- ≈🐛Bug fixsurface types
足音や着弾エフェクトが正しく再生されるよう、複数のプロップの表面タイプを更新および修正。
neutral
- ▲🐛Bug fixmap gaps
視覚的な隙間や移動の不具合を防ぐため、マップジオメトリの様々な隙間を修正。
buff
- ≈🛠QoLcollision fidelity
Trainの複数のモデルのコリジョン精度を向上させ、移動時の引っかかりやクリッピングの問題を軽減しました。
モデルのコリジョンを改善
- ≈🛠QoLcollision
コリジョンの精度を向上させ、マップジオメトリの様々な隙間を修正しました。
コリジョン精度の向上
- ≈✨Newblockers—→Added
Bサイトの列車にブロッカーを追加し、不公平なアングルを排除しました。
Bサイトの列車にブロッカーを追加
- ▲🛠QoLladder movement
はしご周辺の移動を改善し、よりスムーズなナビゲーションを実現しました。
buff
- ≈🐛Bug fixmap geometry
マップ全体にわたる隙間やZファイティングの問題を修正しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixcollision
Bサイトのオレンジ色の列車を含む、様々なコリジョンの問題を修正し、精度を向上。
neutral
- ≈🐛Bug fixgeometry
マップジオメトリの隙間を修正。
neutral
- ≈🎯Behaviorplayer collisionEnabled→Disabled
移動の妨げを防ぐため、ラジオのプレイヤーコリジョンを無効化。
neutral
- ▲✨Newvphysics clip—→Added
Tスポーンのプラットフォームの隙間にvphysicsクリップを追加し、プレイヤーが落下するのを防止。
buff
- ≈🎯BehavioraccessibilityBlocked→Accessible
longdog外の木箱の上に登れるように変更。
neutral
- ≈✨Newgame modes—→Competitive, Casual, Deathmatch
Competitive、Casual、DeathmatchモードのアクティブマッププールにTrainを追加しました。
availability
- ▲✨Newmap guide—→Added
テロリスト側のグレネードラインナップ4種を紹介するTrain用マップガイドを追加しました。
tutorial