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Weapons
武器Equipment · Cosmetics · Visuals · Bugfix · Combat · Animation · Visual
5 パッチ最終変更 7mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixvisuals
ドロップされた武器に取り付けられた透明なチャームのレンダリングの不具合を修正。
- ≈🐛Bug fixIdle AnimationVisuals
CZ75-Auto、SSG 08、AUG、Galil ARの壊れた、または不正確な待機アニメーションを修正しました。
CZ75-Auto、SSG 08、AUG、Galil ARの待機アニメーションを修正しました。
- ≈🐛Bug fix3rd person weapon angles
三人称視点の武器アニメーションが反動を正しく反映するようになり、視覚的な一貫性が向上しました。
三人称視点の武器の角度を修正し、反動を完全に反映するようにしました。
- ≈🐛Bug fixInspectanimation timing
リロード中に武器を検査した際、武器のアニメーションが正しく再生されない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixhitboxes
より一貫した射撃判定を確保するため、複数のヒットボックス配置のバグを修正しました。
- ≈🛠QoLKnifespin speed
ナイフの回転速度をCS:GOの感覚に合わせるよう調整しました。
- ≈🐛Bug fixDeploymentbolt animation
武器展開時のM4A4およびM4A1-Sのボルトアニメーションを修正しました。
- ≈🐛Bug fixInspectanimation priority
武器の検査中にサイレンサーの切り替えアニメーションが中断されるバグを修正しました。