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Weapons

武器Equipment · Cosmetics · Visuals · Bugfix · Combat · Animation · Visual
5 パッチ最終変更 7mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Oct 10, 2023Nov 14, 2025Oct 10, 2023 — Release Notes for 10/9/2023 +0 / -0 (cum 0)Jun 11, 2024 — Release Notes for 6/11/2024 +0 / -0 (cum 0)Oct 5, 2024 — Release Notes for 10/4/2024 +0 / -0 (cum 0)Oct 29, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum 0)Nov 14, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixvisuals

      ドロップされた武器に取り付けられた透明なチャームのレンダリングの不具合を修正。

    • 🐛Bug fixIdle AnimationVisuals

      CZ75-Auto、SSG 08、AUG、Galil ARの壊れた、または不正確な待機アニメーションを修正しました。

      CZ75-Auto、SSG 08、AUG、Galil ARの待機アニメーションを修正しました。

    • 🐛Bug fix3rd person weapon angles

      三人称視点の武器アニメーションが反動を正しく反映するようになり、視覚的な一貫性が向上しました。

      三人称視点の武器の角度を修正し、反動を完全に反映するようにしました。

    • 🐛Bug fixInspectanimation timing

      リロード中に武器を検査した際、武器のアニメーションが正しく再生されない問題を修正。

    • 🐛Bug fixhitboxes

      より一貫した射撃判定を確保するため、複数のヒットボックス配置のバグを修正しました。

    • 🛠QoLKnifespin speed

      ナイフの回転速度をCS:GOの感覚に合わせるよう調整しました。

    • 🐛Bug fixDeploymentbolt animation

      武器展開時のM4A4およびM4A1-Sのボルトアニメーションを修正しました。

    • 🐛Bug fixInspectanimation priority

      武器の検査中にサイレンサーの切り替えアニメーションが中断されるバグを修正しました。