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ゲームニュース概要
Z

Zeus

武器Utility · Electric · Deathmatch · Weapon · Visual · Melee
5 パッチ最終変更 25mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Dec 18, 2020Apr 25, 2024Dec 18, 2020 — 2021 Can’t Come Soon Enough +0 / -0 (cum 0)Feb 7, 2024 — Release Notes for 2/6/2024 +1 / -0 (cum +1)Feb 13, 2024 — Release Notes for 2/12/2024 +0 / -0 (cum +1)Feb 16, 2024 — Release Notes for 2/15/2024 +2 / -0 (cum +3)Apr 25, 2024 — Release Notes for 4/25/2024 +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🎯BehaviorAttackattack cone

      Zeusの攻撃範囲を調整し、ターゲティングを改善。

      behavior

    • 📊Numerickill reward0100 gold

      キル報酬を$0から$100(カジュアルでは$50)に増加し、Zeusでのキルがより報われるように変更。

      numeric

    • 🎯Behaviorbuy availabilityEach life

      Deathmatchにおいて、Zeusを毎ライフ購入可能にし、ランダム武器モードでない場合は自動的に再購入されるようになりました。

      Deathmatch限定

    • 📊Numerickill rewardStandardDouble points

      Deathmatch中に同じライフで2回目のZeusキルを達成すると、獲得ポイントが2倍になります。

      Deathmatch限定

    • 🐛Bug fixtracer

      Zeusのトレーサーがプレイヤーを突き抜けて見える視覚的なバグを修正。

    • 🔁Reworkreusabilitysingle-usereusable

      Zeusがすべてのゲームモードで再利用可能になり、30秒のチャージ時間が必要になりました。

      30秒で再チャージ

    • NewcustomizationAdded

      Zeusにステッカーとネームタグを適用する機能を追加しました。

      ステッカーとネームタグ

    • Newkill iconAdded

      キルカードおよびラウンド終了後のダメージレポートにZeusのキルアイコンを追加しました。

      UIの更新

    • 🎯Behaviorrestrictions

      Casual、Wingman、CompetitiveモードにおけるZeusの制限を、他のすべての武器と統一しました。

      一貫性のためのアップデート