Game Engine
一般Stability · Performance · Technical · Multiplayer
5 パッチ最終変更 13mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLmemory usage
ゲームのフリーズやクラッシュの頻度を減らすためのメモリ最適化を実装しました。
- ≈🐛Bug fixstability
古いバージョンのセーブファイルがセーブフォルダ内に存在する場合に発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixperformancestuttering→smooth
広大な領土を持つゲーム後半のセーブデータで、一時停止中に発生していたスタッター(カクつき)を解消しました。
- ≈🐛Bug fixstability
古いバージョンのゲームからセーブデータを再開する際に発生していたクラッシュを修正しました。
ゲーム再開時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixsynchronization
マルチプレイヤーの安定性に影響を与えていた同期ズレ(Out-Of-Sync)の問題を解決しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixCPU CompatibilityAVX Required→Non-AVX Supported
AVX命令セットをサポートしていない古いプロセッサでゲームが起動しない重大な問題を解決しました。
古いCPUでの起動クラッシュを修正