Oaths
一般Mechanic · Gameplay
1 パッチ最終変更 9mo ago▲ +9
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixOathbreaker Eventtrigger
誓約が正常に完了したにもかかわらずOathbreakerイベントが発生する問題を修正しました。
bugfix
- ▲📊NumericAlliance Oathalliances needed5→3
Alliance誓約の完了に必要な同盟数を5から3に削減しました。
numeric
- ▲📊NumericBuilding Oath (Generic)buildings needed10→8
必要な建造物数を10から8に削減しました。
numeric
- ▲📊NumericBuilding Oath (Generic)time limit15 years→20 years years
一般的なBuilding誓約の完了可能時間を延長しました。
numeric
- ▲📊NumericLegendary Hunt Oathhunts needed3→1
必要な狩猟回数を3から1に大幅に削減しました。
numeric
- ▲📊NumericLegendary Hunt Oathtime limit20 years→40 years years
Legendary Hunt誓約の完了可能時間を2倍に延長しました。
numeric
- ▲✂️RemovedPrepare Heir Oathgold cost—→Removed gold
Prepare Heir誓約の決断に伴う金銭コストを削除しました。
removed
- ≈✂️RemovedPrepare Heir Oathhealth modifiers—→Removed
Prepare the Heir誓約の報酬から健康ボーナスとペナルティを削除しました。
removed
- ▲📊NumericEnd the Struggle Oathtime limit20 years→50 years years
End the Struggle誓約の完了可能時間を大幅に延長しました。
numeric
- ▲📊NumericRepent Oathtime limit10 years→20 years years
Repent誓約の完了可能時間を延長しました。
numeric
- ▲📊NumericSpecial Oath Buildingstime limit10 years→20 years years
特殊な誓約建造物の完了期限を10年から20年に延長しました。
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- ≈✨NewAI Oathswar chance—→Added
AIが選択した誓約に応じて戦争確率が増減するAI補正を追加し、AIの行動をより一貫性のあるものにしました。
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