C
Chaplain
ヒーローHealer · Conviction
1 パッチ最終変更 23mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericConviction gain0%→60%
CRITを受けた際、60%の確率で追加のConvictionトークンを獲得するようになりました。
numeric
- ▲📊NumericHand of Lightdamage1-2→2-3
Wandererに合わせてダメージを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericHand of Light+damage1-2→3-4
Wandererに合わせてダメージを増加させました。
numeric
- ≈🔁ReworkMinistrationstypeStandard→Path
MinistrationsがPathスキルになりました。
rework
- ≈📊NumericMinistrationslaunch ranks3 4→1 2
使用可能ランクを3 4から1 2に変更しました。
numeric
- ▼📊NumericMantracooldown1→2
MantraおよびMantra+のクールダウンを増加させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorMantrarequirementTarget must have Guard→Removed
MantraおよびMantra+の使用に、ターゲットのGuardが不要になりました。
behavior
- ≈🔁ReworkMantratargetAlly→Self
Mantraが自分自身をターゲットとするスキルになりました。
rework
- ▲🎯BehaviorMantraConviction scalingNo→Yes
MantraがConvictionの恩恵を受けるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericMantrahealing at 2x Conviction10%→20%
Mantraが2x Conviction時に回復量+10%を得るようになりました。
numeric
- ▲✨NewMantrastress heal at 3x Conviction0→2 Stress
Mantraが3x Conviction時にストレスを2回復するようになりました。
new
- ▼📊NumericMantra+base heal15%→10%
Mantra+のベース回復量を減少させました。
numeric
- ▲📊NumericMantra+heal bonus at 2x Conviction10%→20%
Mantra+の2x Conviction時の回復ボーナスを増加させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorMantra+targetingSelf→Self + Guarded Heroes
Mantra+が、Guardを持つヒーローも半分の強度でターゲットするようになりました。
behavior