「Darkside of the Mountain」のリリースに焦点を当てた重要なアップデートです。Convictionベースのヒーロー(Wanderer、Chaplain、Confessor)の大幅なリワーク、各種バグ修正、および敵の調整が行われました。
▲バフ42
- FlagellantFester:FesterおよびFester+が、Blightの量、持続時間、およびRES Piercingのバフ/デバフから正しく影響を受けなかった問題を修正しました。
- Man-at-ArmsStrategic Withdrawal:Strategic Withdrawalがスキルミスをした際に、Death's Doorの効果が付与されなかった問題を修正しました。
- Runaway
- Firefly:FireflyおよびFirefly+のCombo Burnが、Burnの量、持続時間、およびRES Piercingのバフ/デバフから正しく影響を受けなかった問題を修正しました。
- Ransack:RansackおよびRansack+のCombo Burnが、Burnの量、持続時間、およびRES Piercingのバフ/デバフから正しく影響を受けなかった問題を修正しました。
- Vestalスキルのシナジーを向上させ、特定のエフェクトをより使いやすくするための調整を行いました。
- Wanderer
- Divine Grace:Divine GraceのHPしきい値を上げ、より頻繁に発動するようにしました。25%→33% %
- Divine Grace+:Divine Grace+が、3x Conviction時にCRIT率+10%を得るようになりました。0%→10% %
- Hand of Light:Hand of Lightの使用可能ランクを増やしました。1 2→1 2 3
- Illumination:IlluminationおよびIllumination+がDazeを付与するようになりました。→Daze
- Illumination:IlluminationおよびIllumination+に、固有の5%のCRIT率を追加しました。0%→5% %
- Illumination:IlluminationおよびIllumination+でCRITトークンを消費できるようになりました。No→Yes
- Mantra:MantraおよびMantra+がすべてのランクから使用可能になりました。Limited→All
- Mantra:MantraがConvictionの恩恵を受けるようになりました。No→Yes
- Mantra:Mantraが2x Conviction時に回復量+10%を得るようになりました。10%→20% %
- Mantra:Mantraが3x Conviction時にさらに回復量+10%を得るようになりました。20%→30% %
- Mantra+:Mantra+の2x Conviction時の回復ボーナスを増加させました。10%→20% %
- Chaplain
- CRITを受けた際、60%の確率で追加のConvictionトークンを獲得するようになりました。0%→60% %
- Hand of Light:Wandererに合わせてダメージを増加させました。1-2→2-3
- Hand of Light+:Wandererに合わせてダメージを増加させました。1-2→3-4
- Mantra:MantraおよびMantra+の使用に、ターゲットのGuardが不要になりました。Target must have Guard→Removed
- Mantra:MantraがConvictionの恩恵を受けるようになりました。No→Yes
- Mantra:Mantraが2x Conviction時に回復量+10%を得るようになりました。10%→20% %
- Mantra:Mantraが3x Conviction時にストレスを2回復するようになりました。0→2 Stress
- Mantra+:Mantra+の2x Conviction時の回復ボーナスを増加させました。10%→20% %
- Mantra+:Mantra+が、Guardを持つヒーローも半分の強度でターゲットするようになりました。Self→Self + Guarded Heroes
- Confessor
- Hand of Light+:Hand of Light+のダメージを増加させました。1-2→2-3
- Judgement:Judgementのダメージをわずかに増加させました。3-5→4-6
- Judgement+:Judgement+のダメージをわずかに増加させました。4-7→5-8
- Judgement+:Judgement+のCRIT率を増加させました。5%→10% %
- Judgement:2x Conviction時に付与されるWeakトークンの数を増加させました。1→2 tokens
- Judgement:Judgementが3x Conviction時にDazeを付与するようになりました。→Daze
- Judgement+:Judgement+が3x Conviction時にStunを付与するようになりました。→Stun
- Mantra:MantraおよびMantra+がすべてのランクから使用可能になりました。Limited→All
- Mantra:MantraがConvictionの恩恵を受けるようになりました。No→Yes
- Mantra:Mantraが2x Conviction時にNegativeトークンを2つ除去するようになりました。0→2 tokens
- Mantra:Mantraが3x Conviction時に回復量+10%を得るようになりました。10%→20% %
- Mantra+:Mantra+が2x Conviction時にNegativeトークンを3つ除去するようになりました。0→3 tokens
- Mantra+:Mantra+が3x Conviction時に回復量+15%を得るようになりました。10%→25% %
- Cultists
- Nocturne Commune:EvangelistがDeath's Doorにある場合、Nocturne CommuneでDeath Armorを1獲得するようになりました。→1 Death Armor
- Finishing Blow:ターゲットがComboを持っている場合、HatchetmanのFinishing Blowのダメージが100%増加します。0%→+100% %
- Leviathan
- Breath of the Sea:Breath of the SeaがターゲットからDodgeトークンを除去しなくなりました。Removes Dodge→Removed
- Eyes of the Deep:Eyes of the DeepおよびEye of the DeepがターゲットからDodgeトークンを除去しなくなりました。Removes Dodge→Removed
▼ナーフ8
- Jester
- Finale:死体を倒した際に、Wanderer FinaleおよびFinale+がJesterのストレスを回復させていた問題を修正しました。Self-heal on corpse→Removed
- Finale:死体を倒した際に、Virtuoso FinaleおよびFinale+がパーティのストレスを回復させていた問題を修正しました。Party-heal on corpse→Removed
- WandererDivine Grace:Divine Graceのベース回復量を減少させました。25%→20% %
- Chaplain
- Mantra:MantraおよびMantra+のクールダウンを増加させました。1→2
- Mantra+:Mantra+のベース回復量を減少させました。15%→10% %
- ConfessorMantra:MantraおよびMantra+のクールダウンを増加させました。0→3
- Cultists
- Entropic Star:CardinalのEntropic Starにクールダウン1を追加しました。0→1
- Finishing Blow:HatchetmanのFinishing Blowのベースダメージを減少させました。6-7→3-5
✚バグ修正1
- GeneralChirurgeonの血が透明になる問題、無限キャンドルのグリッチ、インベントリアイテムの上書きなど、様々な問題を修正しました。
◆その他の変更15
- Man-at-ArmsVanguard Bellow+:Vanguard Bellow+のツールチップの明瞭さを改善しました。
- Chaplain
- Ministrations:MinistrationsがPathスキルになりました。Standard→Path
- Ministrations:使用可能ランクを3 4から1 2に変更しました。3 4→1 2
- Mantra:Mantraが自分自身をターゲットとするスキルになりました。Ally→Self
- Confessor
- Path Seal:Path SealおよびConvictionトークンのテキストを「RES Piercing」の表記に更新しました。Chance→RES Piercing
- Hand of Light:Hand of Lightの使用可能ランクを変更しました。1 2→2 3
- Mantra:MantraおよびMantra+がConsecrationsと相互作用しなくなりました。Consecrations→Removed
- Mantra:MantraおよびMantra+が、Negativeトークンを持つ任意のヒーローをターゲットするようになりました。Standard→Heroes with Negative tokens
- Trinkets
- Icon of the Light:Regen Dealtボーナスが、ランク4だけでなくFlameに応じてスケールするように変更しました。+2 (Rank 4)→+1 or +2 (Flame 100)
- Icon of the Light:近接ダメージのペナルティを、CRIT時のFlame喪失に置き換えました。-50%→Gain Flame -5 on Crit %
- Profane Scroll:Profane Scrollをリワークし、ダメージ、Stun RES Piercing(Flame < 50の場合)、後方の味方へのGuard、およびミス時のストレスを付与するようにしました。Old version→DMG, Stun RES Piercing, Guard, Stress
- Cultists
- Entropic Star:CardinalのEntropic Starの使用可能ランクを3 4に調整し、利用しやすくしました。4→3 4
- Entropic Star:Entropic StarがVulnerableの代わりに、Blind、Weak、Dazeから重み付け選択して付与するようになりました。Vulnerable→Blind/Weak/Daze
- General
- Cruel Intent:Cruel Intentをリワークし、開始時にBlindを付与、CRIT時にBlindを付与、ミス時にCRIT率を付与するようにしました。Old version→Blind/Crit bonus
- Snap Judgment:Snap Judgmentが、ターン順で最後の場合にNegativeトークンを追加するのではなく、SPDを6減少させるようになりました。Negative Token→-6 SPD SPD
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- 2.04.85095 - Darkest Dungeon II - HotfixApr 28, 2026 · 2mo
Toe to Toeスキルのシステム制限に対処するホットフィックス。RavagerおよびBerserker専用のスキルに変更され、それぞれ独自のバフが付与されるようになりました。
+2→ - Darkest Dungeon II - 2.04.84350 - HotfixApr 6, 2026 · 3mo
キャンドルの報酬増加、アンロックコストの削減、およびWandererのヒーロー状態とAbominationのツールチップに関連するバグ修正に焦点を当てたホットフィックス。
+7→ - →2.04.83892 - Darkest Dungeon II - HotfixMar 18, 2026 · 4mo
ヒーローのアビリティのバグ修正、バフのUI修正、およびMODの安定性に焦点を当てた小規模なホットフィックスです。
- →2.04.83880 - Darkest Dungeon II - coming_in_hotMar 16, 2026 · 4mo
MODの安定性とクラッシュ防止に焦点を当てた小規模な技術アップデート。
- →2.04.80241 - Steadfast Steward's Update 2 - coming_in_hotOct 15, 2025 · 9mo
ナレーションと入力に関するバグ修正、およびEmpty Steinアイテムのメカニズムのリワークを中心とした小規模なアップデート。
- 2.04.80209 - Steadfast Steward's Update 2- coming_in_hotOct 14, 2025 · 9mo
HellionとLeperのバグ修正、モンスターの挙動調整、およびUnityエンジンのセキュリティアップグレードに焦点を当てたメンテナンスアップデートです。
+2−2→ - →2.03.79956 - Darkest Dungeon II - K3: Curse of the Court HOTFIXSep 16, 2025 · 10mo
王国マップや勝利画面でのゲームのフリーズ、および高速戦闘設定に関するバグなど、いくつかの安定性の問題を修正するホットフィックスです。
- 2.03.79909 - Darkest Dungeon II: K3 - Curse of the Court - HotfixSep 10, 2025 · 10mo
Resilient Human Bloodの収集の信頼性を向上させ、様々な安定性および遭遇に関するバグを修正するホットフィックス。
+5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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