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Occultist (Warlock)
ヒーローOccultist · Warlock · Damage · Sustain
1 パッチ最終変更 11mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkUnchecked Power penaltyMax HP decrease→DMG received +10%
ペナルティを最大HP減少から、トークンごとの被ダメージ増加に変更。
mechanic
- ▲🔁ReworkChaotic OfferingActivationPassive→Free Action
ヒーローのHPが15%以上ある場合、Free Actionとして発動可能に。
mechanic
- ≈✨NewChaotic OfferingCost—→15% HP DMG
Free Actionの発動により、最大HPの15%のダメージを受ける。
numeric
- ▲✨NewChaotic OfferingEffect—→1 Unchecked Power
発動時にUnchecked Powerを1獲得するが、2ターンの間パッシブ生成が無効化される。
mechanic
- ≈✨NewChaotic Offeringcooldown—→3 turns
基本スキルにクールダウンを追加。
numeric
- ≈✨NewChaotic Offering+cooldown—→2 turns
マスタースキルに短いクールダウンを追加。
numeric
- ▲🔁ReworkSacrificial StabAvailabilityPath Skill→General Skill
パス専用スキルではなくなった。
mechanic
- ▲🎯BehaviorWyrd ReconstructionCRIT token consumptionConsumes→Does not consume
Unchecked PowerによってCRITが確定している場合、CRITトークンを消費しないように変更。
behavior
- ▲📊NumericAnamnesisDMG per positive token1→3
ポジティブトークンによるダメージスケーリングを大幅に増加。
numeric
- ▼📊NumericThe Burning Starsdamage10-18→10-16
最大ダメージをわずかに減少。
numeric
- ▼📊NumericThe Burning Stars+CRIT chance15%→10%
マスター版のクリティカルヒット率を減少。
numeric
- ▲📊NumericMaledictionduration2 rounds→3 rounds rounds
デバフの持続時間を延長。
numeric
- ≈📊NumericMaledictionHeal value10%→4
回復量を10%からヒーロー・モンスター共に固定値4に変更。
numeric
- ▲🔁ReworkMaledictionHeal triggerOn Hit→Combat Damage
回復が「ヒット時」ではなく「戦闘ダメージ(DOT含む)発生時」にトリガーされるように変更。
mechanic
- ▲📊NumericMaledictionUnchecked Power cost3→2
スキル発動コストを減少。
numeric
- ▲✨NewMalediction+Blind ignoreDodge only→Dodge & Blind
Blindを無視するように変更。
mechanic