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Darkest Dungeon® II
Darkest Dungeon® II
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Red Hook Studios · Red Hook Studios·-69%$12.39
Jul 11, 2025 · 12mo ago

2.02.78778 - Steadfast Steward's Update - Coming_in_hot

AI要約1mo

Occultistの各パス(Wanderer、Ritualist、Warlock、Aspirant)の大幅なオーバーホール。Unchecked Powerの生成と正規化に焦点を当てるとともに、モンスターによるデバフ付与の弱体化を実施。

バフ42

  • Occultist (Wanderer)
    • ランクの柔軟性を更新し、ポジショニングの選択肢を改善。+Back Rank+Flexible Rank
    • Abyssal Artillery:クリティカルヒット率を上昇させ、ダメージとパワー生成を強化。5%10% %
    • Abyssal Artillery:CRIT発生時にターゲットごとにUnchecked Powerを付与するように変更し、高いマスタリーへの依存度を軽減。66% %
    • Sacrificial Stab:ターゲット撃破時にUnchecked Powerを付与するように変更し、序盤のパワー生成を容易化。Added
    • Wyrd Reconstruction:Unchecked PowerによってCRITが確定している場合、CRITトークンを消費しないように変更。ConsumesDoes not consume
    • Anamnesis:基本ダメージをわずかに増加。2-43-5
    • Anamnesis:Shuffleを付与するように変更し、マスター版の利便性に近づけた。Added
    • Malediction:ターゲットにComboを付与し、攻撃を受けるたびにComboを獲得するように変更。Added
    • Malediction:デバフの持続時間を延長。2 rounds3 rounds rounds
    • Malediction:スキル発動コストを減少。32
    • Malediction+:Dodgeに加え、Blindも無視するように変更。Dodge onlyDodge & Blind
    • Malediction+:デバフが抵抗された場合、ラウンド終了時にUnchecked Powerのコストを返還。Added
  • Occultist (Ritualist)
    • Binding Shadows:Wanderer版に合わせてStealthを付与するように変更。Added
    • Binding Shadows:RitualistがStealth状態の場合、ターゲットのDebuff RESを3ラウンドの間10%減少させる。10% %
    • Sacrificial Stab:パス専用スキルではなくなり、Ritualistがパワー生成に使用可能に。Path SkillGeneral Skill
    • Wyrd Reconstruction:Unchecked PowerによってCRITが確定している場合、CRITトークンを消費しないように変更。ConsumesDoes not consume
    • Malediction+:基本的なBlock/Dodge付与確率を削除し、アップグレード版の確率を増加。BasicBlock+/Dodge+
    • Malediction+:ターゲットのすべてのRiposteを解除するように変更。Added
  • Occultist (Warlock)
    • Chaotic Offering:ヒーローのHPが15%以上ある場合、Free Actionとして発動可能に。PassiveFree Action
    • Chaotic Offering:発動時にUnchecked Powerを1獲得するが、2ターンの間パッシブ生成が無効化される。1 Unchecked Power
    • Sacrificial Stab:パス専用スキルではなくなった。Path SkillGeneral Skill
    • Wyrd Reconstruction:Unchecked PowerによってCRITが確定している場合、CRITトークンを消費しないように変更。ConsumesDoes not consume
    • Anamnesis:ポジティブトークンによるダメージスケーリングを大幅に増加。13
    • Malediction:デバフの持続時間を延長。2 rounds3 rounds rounds
    • Malediction:回復が「ヒット時」ではなく「戦闘ダメージ(DOT含む)発生時」にトリガーされるように変更。On HitCombat Damage
    • Malediction:スキル発動コストを減少。32
    • Malediction+:Blindを無視するように変更。Dodge onlyDodge & Blind
  • Occultist (Aspirant)
    • Unchecked Power使用時に自身にImmobilizeを付与するリスクを削除。PossibleRemoved
    • 移動時の基本生成率を増加させたが、既存のトークン1つにつき20%減少するように変更。66%70% %
    • Sacrificial Stab:撃破時にUnchecked Powerを獲得するように変更。Added
    • Sacrificial Stab:Combo状態のターゲットにヒット時、Block(マスター版はBlock+)を獲得するように変更。Added
    • Wyrd Reconstruction:Unchecked PowerによってCRITが確定している場合、CRITトークンを消費しないように変更。ConsumesDoes not consume
    • Malediction:スキル発動コストを減少。32
    • Malediction+:Blindを無視するように変更。Dodge onlyDodge & Blind
    • The Burning Stars:Burnダメージを増加。45
    • The Burning Stars+:マスター版のBurnダメージを増加。46
  • Beastmen (Huntsman)
    • Splitting Edge:Weakトークンの付与確率を減少。100%50% %
    • Stalker's Reach:Weakトークンの付与確率を減少。100%50% %
  • Carrion DevourerPulverize:付与されるWeakトークンの数を減少。21
  • CherubEnfeebling Miasma:付与されるWeakトークンを減少。21
  • SpearmanSpear Toss:付与されるWeakトークンを減少。21
  • General GameplayHemic Rot:Weakトークンの付与確率を減少。15%10% %

ナーフ17

  • Occultist (Wanderer)
    • Binding Shadows:スキルの高い利便性のバランスを取るため、ダメージを減少。4-63-5
    • Binding Shadows:利便性のバランスを取るため、クリティカルヒット率を減少。10%5% %
    • Binding Shadows+:利便性のバランスを取るため、マスター版のダメージを減少。5-84-7
    • Binding Shadows+:利便性のバランスを取るため、マスター版のクリティカルヒット率を減少。15%10% %
    • Anamnesis:未マスター版の出血ダメージを減少。43
    • Malediction:固有の耐性貫通を削除。命中を保証するには外部からの補助が必要。InherentRemoved
  • Occultist (Ritualist)
    • Abyssal Artillery:Unchecked Power消費時に2つ目のBlindを付与する確率を減少させ、過剰な性能を抑制。100%50% %
    • Abyssal Artillery+:マスター版における2つ目のBlind付与確率を減少。100%66% %
    • Binding Shadows:Wandererとのバランス調整のため、ダメージを減少。4-63-5
    • Binding Shadows:Wandererとのバランス調整のため、クリティカルヒット率を減少。10%5% %
    • Binding Shadows+:マスター版のダメージを減少。5-84-7
    • Binding Shadows+:マスター版のクリティカルヒット率を減少。15%10% %
  • Occultist (Warlock)
    • The Burning Stars:最大ダメージをわずかに減少。10-1810-16
    • The Burning Stars+:マスター版のクリティカルヒット率を減少。15%10% %
  • Occultist (Aspirant)
    • Unchecked Powerが最大HPを増加させないように変更。Max HP increaseRemoved
    • Malediction:固有の耐性貫通を削除。InherentRemoved
    • The Burning Stars+:マスター版の基本ダメージを減少。7-136-11

その他の変更8

  • Occultist (Warlock)
    • ペナルティを最大HP減少から、トークンごとの被ダメージ増加に変更。Max HP decreaseDMG received +10% %
    • Chaotic Offering:Free Actionの発動により、最大HPの15%のダメージを受ける。15% HP DMG %
    • Chaotic Offering:基本スキルにクールダウンを追加。3 turns
    • Chaotic Offering+:マスタースキルに短いクールダウンを追加。2 turns
    • Malediction:回復量を10%からヒーロー・モンスター共に固定値4に変更。10%4
  • Occultist (Aspirant)Binding Shadows:Combo消費ルールをWanderer版に合わせて更新。UniqueWanderer rules
  • Fish MongerDebone:WeakトークンよりもVulnerableトークンを優先するように分布を変更。BalancedVulnerable favored
  • General GameplayEntropic Enemies:解除タイミングのバグを修正するため、このモディファイアでStealthをトークンとして扱わないように変更。PossibleRemoved

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Darkest Dungeon® II · Jul 11, 2025

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