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Yellowhand (Highwayman)
ヒーローYellowhand · Bleed
1 パッチ最終変更 29mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkFocusMixed→Bleed
Yellowhandが根本的に再設計され、出血要素に特化しました。
rework
- ≈✂️RemovedWicked SliceversionPath version→Removed
パス専用バージョンのWicked Sliceを削除しました。
removed
- ≈🔁ReworkDouble CrossversionUnique→Shared
Double Crossのユニークバージョンが、すべてのパスで共有されるようになりました。
rework
- ▼✂️RemovedRiposteComboapplied→none
RiposteがComboを付与しなくなりました。
removed
- ▲📊NumericRiposteBleed0→2
Riposteが2 Bleedを付与するようになり、新しい出血特化のアイデンティティに合わせられました。
numeric
- ▲✨NewOpen Veinversionstandard→Unique
Open Veinに、Yellowhandパス専用の新しいバージョンが追加されました。
new
- ▼📊NumericGrapeshot Blast+Bleed RES debuffscales with Mastery→static
Grapeshot Blast+のBleed RESデバフが、習熟度(Mastery)で増加しなくなりました。
numeric
- ▲📊NumericGrapeshot Blast+Bleed damage taken0→+1
Grapeshot Blast+が、ターゲットが受けるBleedダメージを3ターンの間+1増加させます。
numeric
- ≈🎯BehaviorHighway RobberyRES interactioninteracts→none
Highway Robberyとその強化版が、Bleed/Blight/Burn RESと相互作用しなくなりました。
behavior
- ▲📊NumericHighway RobberyBleed damage dealt0→-2
Highway Robberyが、ターゲットに3ターンの間-2 Bleedダメージ付与デバフを適用します。
numeric
- ▲📊NumericHighway Robbery+Bleed damage dealt0→+2
Highway Robbery+が、ターゲットのスキルに関わらず、Highwayman自身に3ターンの間+2 Bleedダメージ付与バフを付与します。
numeric