PatchDiff
ゲームニュース概要

UI

一般HUD · UX
1 パッチ最終変更 3mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Apr 6, 2026Apr 6, 2026Apr 6, 2026 — [Demo Patch Notes] - April 2026 Update +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎨Visualhealth displaybarhearts

      体力が従来のヘルスバーではなく、ハートで表示されるようになりました。

      ハート表示に変更

    • 🎨Visualfever metersolidsegmented

      Fever meterがセグメント化され、現在のリソース状況が把握しやすくなりました。

      視認性向上のためのセグメント化

    • Newfever feedbackAdded

      アビリティ使用時にFeverが不足している場合、視覚および聴覚的な通知を追加しました。

      Fever不足時にゲージが点滅し、音が鳴るようになりました