戦闘のレスポンス向上、UIの視認性改善、ビジュアルの洗練、および多言語ローカライズへの対応を中心とした包括的なアップデートです。
▲バフ3
- General Gameplay戦闘の操作感をよりキビキビとレスポンスの良いものにするための全体的な改善。
- UI
- Fever meterがセグメント化され、現在のリソース状況が把握しやすくなりました。solid→segmented
- アビリティ使用時にFeverが不足している場合、視覚および聴覚的な通知を追加しました。→Added
▼ナーフ1
- Fever RushFever Rush:Fever Rushの発動にFeverゲージが1本必要になりました(ゲージは消費されません)。0→1 bar bar
◆その他の変更2
- General GameplayPerfect dodgeのタイミングが、どの敵の攻撃に対しても一貫したものになりました。variable→standardized
- UI体力が従来のヘルスバーではなく、ハートで表示されるようになりました。bar→hearts
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- [Patch Notes] - 20 May #Hotfix 2May 20, 2026 · 2mo
ホットフィックス2では、Level Selectメニューの利便性向上、新しいチャレンジの追加、およびオーディオとビジュアルに関する様々なバグ修正を行いました。
+3→ - [Patch Notes] - 11 May HotfixMay 11, 2026 · 2mo
アーリーアクセス初のホットフィックス。ボスの安定性向上、カスタムチャレンジのバグ修正、およびファンの獲得率増加に焦点を当てています。
+4→ - →[Patch Notes] - Early Access is Live!May 5, 2026 · 2mo
Dead as Discoが正式に早期アクセスを開始。メインストーリーキャンペーン、Encoreハブ、Infinite Discoチャレンジモード、Steam Deck対応が追加されました。
最近更新
6

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。
類似ゲーム
6






