General Maps
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLcollisions
移動の一貫性を向上させるため、全マップのコリジョンをグローバルにクリーンアップしました。
全体的なクリーンアップ。
- ≈🐛Bug fixvisibility
Toba Landingの地下室で視界を遮っていた霧を修正しました。
Toba Landingの地下室の霧を修正。
- ≈🐛Bug fixcollision
Hawkins Labでのラバーバンド現象、Shattered Squareでのパレット生成、Greenville Squareでのトラップ設置など、マップ固有の多数の問題を修正しました。
複数のマップにわたるコリジョンおよび生成の修正。
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
キラーがフックに到達するのを妨げる障害物や、プレイヤーの移動を阻害する不可視の衝突判定を修正しました。
Shattered Square
- ≈🐛Bug fixitem spawning—→Fixed
アイテムが瓦礫の下に隠れてしまう問題を修正しました。
Midwich Elementary
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
Nurseが家の周囲の手すりをブリンクで通り抜けられない問題を修正しました。
Mother's Dwelling
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
プレイヤーの移動を阻害する衝突判定を修正しました。
Dead Dawg Saloon
- ≈🐛Bug fixcollision
Blackwater Swamp、MacMillan Estate、Red Forestを含む様々なマップでの複数のコリジョン問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorHook density
Badham Preschoolでのフックの分布を改善し、キラーへの悪影響を軽減しました。
improvement
- ≈🎯BehaviorBeef Tallow MixtureavailabilityDisabled→Enabled
The Decimated Borgo Realm用のマップオファリング「Beef Tallow Mixture」を再有効化しました。
オファリングを再有効化。
- ≈🐛Bug fixTemple of Purgationhook zonesHook-free→Fixed
Temple of Purgationの隅にあるフックのないデッドゾーンを修正しました。
デッドゾーンを修正。
- ≈🐛Bug fixThe Gametotem spawnInside locker→Fixed
The Gameマップにおいて、トーテムがロッカーの中に生成される問題を修正しました。
ロッカー内にトーテムが生成される問題を修正。
- ≈🐛Bug fixIronworks of MiserycollisionImpassable→Passable
Ironworks of Miseryの通行不能なスペースを削除し、移動を改善しました。
通行不能なスペースを削除。
- ≈🐛Bug fixAutohaven Wrecker'scollisionInvisible spot→Fixed
Autohaven Wrecker'sの領域における見えないコリジョンと、不規則なパレット生成の問題を修正しました。
見えないコリジョンを修正。
- ≈🐛Bug fixCrotus Prenn AsylumcollisionBlocked→Passable
木や岩などのオブジェクト間でキラーが通れない場所を削除しました。
キラーが通れない隙間を削除。
- ≈🐛Bug fixGarden of Joymaze tileNo windows→Fixed
Garden of Joyマップの迷路タイルにおいて、窓が生成されない問題を修正しました。
窓のない迷路タイルを修正。