The Knightのガードのメカニズム、様々なマップのコリジョン修正、そして「Bone Chill」イベントの復刻に焦点を当てたバグ修正パッチです。
▲バフ2
- The Knight
- Guards:ガードが発電機を破壊する際、キラーのデフォルトである2.5%の退行を適用するようになり、目標へのプレッシャーが増加しました。0%→2.5% %
- Guards:特定の破壊可能な壁をガードに破壊させることができない問題を修正しました。
▼ナーフ3
- The KnightPatrol Path Orb:巡回経路のオーブがMake Your ChoiceやHex: Devour Hopeを発動させなくなり、意図しないパークの発動を防ぎます。Triggers→Does not trigger
- Spine ChillサバイバーがThe Knightの巡回経路オーブの視線内にいる際、Spine Chillが修理ボーナスを付与しなくなりました。Active→Inactive
- The Shattered SquareThe Shattered Squareのパレット数を減らし、マップがサバイバーにとってより危険なものになる可能性があります。→Reduced
✚バグ修正10
- The Knight
- Guardia Compagnia:Guardia Compagniaの使用後、The Knightが小さな障害物を誤って通り抜けることがなくなりました。
- Guards:特定の角で巡回経路を作成する際、ガードが動けなくなる問題を修正しました。
- Spine ChillGuardia Compagniaが原因で、Spine Chillのアイコンから脅威範囲のインジケーターが消える問題を修正しました。
- The Shattered Square2つのパレットが同時に生成される問題を修正しました。Double spawn→Single spawn
- General Maps
- Temple of Purgation:Temple of Purgationの隅にあるフックのないデッドゾーンを修正しました。Hook-free→Fixed
- The Game:The Gameマップにおいて、トーテムがロッカーの中に生成される問題を修正しました。Inside locker→Fixed
- Ironworks of Misery:Ironworks of Miseryの通行不能なスペースを削除し、移動を改善しました。Impassable→Passable
- Autohaven Wrecker's:Autohaven Wrecker'sの領域における見えないコリジョンと、不規則なパレット生成の問題を修正しました。Invisible spot→Fixed
- Crotus Prenn Asylum:木や岩などのオブジェクト間でキラーが通れない場所を削除しました。Blocked→Passable
- Garden of Joy:Garden of Joyマップの迷路タイルにおいて、窓が生成されない問題を修正しました。No windows→Fixed
◆その他の変更2
- General MapsBeef Tallow Mixture:The Decimated Borgo Realm用のマップオファリング「Beef Tallow Mixture」を再有効化しました。Disabled→Enabled
- The Oniマッチ結果画面でThe Oniの武器が消える問題を修正しました。Disappearing→Fixed
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo
キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo
The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo
2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo
キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo
The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo
主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+4−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
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