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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·$19.99
Dec 6, 2022 · 44mo ago

6.4.2 | Bugfix Patch

AI要約2mo

The Knightのガードのメカニズム、様々なマップのコリジョン修正、そして「Bone Chill」イベントの復刻に焦点を当てたバグ修正パッチです。

バフ2

  • The Knight
    • Guards:ガードが発電機を破壊する際、キラーのデフォルトである2.5%の退行を適用するようになり、目標へのプレッシャーが増加しました。0%2.5% %
    • Guards:特定の破壊可能な壁をガードに破壊させることができない問題を修正しました。

ナーフ3

  • The KnightPatrol Path Orb:巡回経路のオーブがMake Your ChoiceやHex: Devour Hopeを発動させなくなり、意図しないパークの発動を防ぎます。TriggersDoes not trigger
  • Spine ChillサバイバーがThe Knightの巡回経路オーブの視線内にいる際、Spine Chillが修理ボーナスを付与しなくなりました。ActiveInactive
  • The Shattered SquareThe Shattered Squareのパレット数を減らし、マップがサバイバーにとってより危険なものになる可能性があります。Reduced

バグ修正10

  • The Knight
    • Guardia Compagnia:Guardia Compagniaの使用後、The Knightが小さな障害物を誤って通り抜けることがなくなりました。
    • Guards:特定の角で巡回経路を作成する際、ガードが動けなくなる問題を修正しました。
  • Spine ChillGuardia Compagniaが原因で、Spine Chillのアイコンから脅威範囲のインジケーターが消える問題を修正しました。
  • The Shattered Square2つのパレットが同時に生成される問題を修正しました。Double spawnSingle spawn
  • General Maps
    • Temple of Purgation:Temple of Purgationの隅にあるフックのないデッドゾーンを修正しました。Hook-freeFixed
    • The Game:The Gameマップにおいて、トーテムがロッカーの中に生成される問題を修正しました。Inside lockerFixed
    • Ironworks of Misery:Ironworks of Miseryの通行不能なスペースを削除し、移動を改善しました。ImpassablePassable
    • Autohaven Wrecker's:Autohaven Wrecker'sの領域における見えないコリジョンと、不規則なパレット生成の問題を修正しました。Invisible spotFixed
    • Crotus Prenn Asylum:木や岩などのオブジェクト間でキラーが通れない場所を削除しました。BlockedPassable
    • Garden of Joy:Garden of Joyマップの迷路タイルにおいて、窓が生成されない問題を修正しました。No windowsFixed

その他の変更2

  • General MapsBeef Tallow Mixture:The Decimated Borgo Realm用のマップオファリング「Beef Tallow Mixture」を再有効化しました。DisabledEnabled
  • The Oniマッチ結果画面でThe Oniの武器が消える問題を修正しました。DisappearingFixed

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Dead by Daylight · Dec 6, 2022

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  1. 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo

    キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo

    The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。

    +24
  3. 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo

    2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。

    +263
  4. 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo

    キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。

    +23
  5. 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo

    The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +81
  6. 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo

    主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +112
  7. 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。

    +28
  8. 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +45

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