The Animatronic
KillerKiller · Animatronic
2 パッチ最終変更 5mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▼🐛Bug fixAxeReclaim Axe timing
生存者に刺さった斧を回収するアクションが、意図したよりも早く実行可能になっていた不具合を修正。
bugfix
- ▲🐛Bug fixHooking
脱出ゲートで生存者を担いだ後、殺人鬼がフックに吊るせなくなる不具合を修正。
bugfix
- ≈🛠QoLSecurity Camerasaura color
カメラ上の現在のドア位置の色を調整し、生存者がオーラを判別しやすくしました。
視認性の向上
- ≈📊NumericGot 'Emscore eventBrutality→Deviousness
Got 'Emの獲得スコアがBrutalityからDeviousnessに変更されました。
スコアカテゴリの変更
- ▲✨NewGot 'Embonus score—→300 Brutality
Got 'Em発動時、通常のHitスコアイベント(300 Brutalityポイント)も発生するようになりました。
追加ポイント
- ≈📊NumericYoinkscore eventBrutality→Deviousness
Yoinkの獲得スコアがBrutalityからDeviousnessに変更されました。
スコアカテゴリの変更
- ▲✨NewYoinkbonus score—→300 Brutality
Yoink発動時、通常のHitスコアイベント(300 Brutalityポイント)も発生するようになりました。
追加ポイント
- ≈📊NumericAnother One!score eventHunter→Deviousness
Another One!の獲得スコアがHunterからDeviousnessに変更されました。
スコアカテゴリの変更
- ≈📊NumericLook at Youscore eventHunter→Deviousness
Look at Youの獲得スコアがHunterからDeviousnessに変更されました。
スコアカテゴリの変更
- ▲🐛Bug fixAxeinteraction
Security Doorsやインタラクト可能なオブジェクトの下部にAxeを投げた際、Axeが消滅する問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixGrab Axeavailability
生存者がエモートを行った際にGrab Axeが無効化される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixcarrying speed
生存者を担いでいる際の移動速度が安定しない問題を修正しました。
一貫性の修正