The Shape
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericEvil Incarnate Modestun recovery and breaking speed—→+20%
Evil Incarnate Mode発動中、スタン回復速度と破壊速度に20%のボーナスが付与され、モード中のプレッシャーが増加しました。
回復速度と破壊速度へのボーナスを追加
- ▲📊NumericEvil Incarnate Modeduration40→60 s
Evil Incarnate Modeの持続時間が40秒から60秒に延長され、強力な状態をより長く維持できるようになりました。
持続時間を延長
- ▲📊NumericEvil Incarnate Modemovement speed3.45→4.6 m/s
Evil Incarnate Mode発動中の移動速度が大幅に上昇し、移行時の脅威度が増しました。
発動速度を上昇
- ▲📊NumericSlaughtering Strikemovement speed6.9→7.5 m/s
Slaughtering Strikeの移動速度が上昇し、攻撃を回避するのがより困難になりました。
攻撃速度を上昇
- ▲🎯BehaviorSlaughtering Striketurning sensitivity
Slaughtering Strike中の旋回感度を上げ、攻撃の操作性を向上させました。
操作性を改善
- ▲✂️RemovedSlaughtering Strikevertical camera restrictionActive→Removed
Slaughtering Strike中の垂直方向のカメラ制限を解除し、視認性と制御性を向上させました。
制限を解除
- ▲📊NumericSlaughtering Strikecooldown6→4 s
Slaughtering Strikeのクールダウンを6秒から4秒に短縮し、より頻繁に使用できるようになりました。
クールダウンを短縮
- ▲📊NumericSlaughtering Strikescore event200→800 Bloodpoints
Slaughtering Strikeで生存者に命中させた際の獲得ブラッドポイントを200から800に増加しました。
報酬を増加
- ▲📊NumericPursuer ModeTerror Radius24→16 m
Pursuer Modeの脅威範囲を縮小し、探知される前に生存者へ接近しやすくなりました。
範囲を縮小
- ▲📊NumericEvil Incarnate ModeTerror Radius40→32 m
Evil Incarnate Modeの脅威範囲を縮小し、パワー強化にもかかわらずわずかなステルス上の利点を提供します。
範囲を縮小
- ≈🐛Bug fixEvil Incarnate Modecamera reset
Evil Incarnate Mode発動後にカメラがリセットされる問題を修正しました。
カメラのバグを修正
- ≈🐛Bug fixSlaughtering Strikecontroller turning
コントローラー使用時にSlaughtering Strikeの旋回が滑らかでない問題を修正しました。
コントローラーの滑らかさを修正
- ▲🐛Bug fixPursuer/Evil Incarnate Modevault speed bonus
Pursuer ModeまたはEvil Incarnate Mode中に乗り越え速度ボーナスが正しく適用されない場合がある問題を修正しました。
ボーナスが適用されない問題を修正
- ≈🐛Bug fixSpecial AttacksBloodlustActive→Removed
特殊攻撃中にThe Shapeが誤って血の渇望を得ていた問題を修正しました。
誤った血の渇望を修正
- ▼🐛Bug fixStalkenvironmental clippingCan stalk through walls→Blocked by environment
カメラを素早く動かすことで、The Shapeが環境越しに凝視できるエクスプロイトを修正しました。
カメラのエクスプロイトを修正
- ≈🎯BehaviorStalkingstalk progress
生存者が視界から外れた後も凝視の進行度が継続したり、進行度が付与されなかったりする問題を修正しました。
bugfix