General
一般Performance · PC · Steam Deck · Stability · Technical
3 パッチ最終変更 3mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorPCIe data transmission
PCIeバスを介したGPUとCPU間のデータ転送を最適化し、帯域幅が制限されているシステムでのパフォーマンスを向上させました。
パフォーマンス
- ▲🎯BehaviorSteam Deck performance
携帯型デバイス向けの追加最適化を行い、Steam Deckでのパフォーマンスを向上させました。
パフォーマンス
- ≈🐛Bug fixstability
さまざまなクラッシュの修正および全体的な安定性の向上を実装しました。
安定性
- ▲🐛Bug fixPhoto ModeHDR renderingwashed out→corrected
フォトモードでのHDRスクリーンショットが白飛びして表示される問題を修正しました。
ビジュアル
- ▲🎯BehaviorDualShock 4trigger registrationfull press required→partial press
Steam Input使用時に、入力を認識させるためにトリガーを完全に押し込む必要がなくなりました。
入力
- ≈🐛Bug fixMapUI
マップのユーザーインターフェースに関連するさまざまなバグを修正しました。
UI
- ≈🐛Bug fixgraphics
全般的なグラフィックスに関するさまざまなバグ修正と改善を行いました。
ビジュアル
- ≈🛠QoLUI/Input
ユーザーインターフェースおよび入力処理に関する全般的な改善とバグ修正を行いました。
UI
- ≈🛠QoLperformance
ゲーム全体のパフォーマンスと安定性に関する様々な改善を実施しました。
performance
- ≈🛠QoLgraphics
グラフィックス、ユーザーインターフェース、およびローカライズに関する様々な修正と改善を実装しました。
visual
- ≈🐛Bug fixdialog prompts
一部のプレイヤーにおいて、ダイアログのプロンプトが空白になったり、正しく表示されなかったりする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHDR
DLSSと併用した際にHDRが正しく機能しない視覚的な問題を解決しました。