PatchDiff
ゲームニュース概要

Game Difficulty

一般Combat · Difficulty
1 パッチ最終変更 2mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4May 21, 2026May 21, 2026May 21, 2026 — PATCH NOTES - RC:EA:00.07.09 +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericCritical Threat time (Depth 1)+10%

      Depth 1でCritical Threat Levelが発動するまでの時間を延長し、プレイヤーに余裕を持たせました。

      数値

    • 📊NumericCritical Threat time (Depth 2)+5%

      Depth 2でCritical Threat Levelが発動するまでの時間を延長しました。

      数値

    • 🎯BehaviorElevator Defenseenemy spawn cycle

      エレベーター防衛中の敵の出現サイクルを調整し、回復や修理の時間を確保できるようにしました。

      動作

    • 📊NumericCritical Threat spawn rateSlower

      Critical Threat Level到達時に敵の出現数が増加する速度を緩和しました。

      数値