Game Difficulty
一般Combat · Difficulty
1 パッチ最終変更 2w ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericCritical Threat time (Depth 1)—→+10%
Depth 1でCritical Threat Levelが発動するまでの時間を延長し、プレイヤーに余裕を持たせました。
数値
- ▲📊NumericCritical Threat time (Depth 2)—→+5%
Depth 2でCritical Threat Levelが発動するまでの時間を延長しました。
数値
- ▲🎯BehaviorElevator Defenseenemy spawn cycle
エレベーター防衛中の敵の出現サイクルを調整し、回復や修理の時間を確保できるようにしました。
動作
- ▲📊NumericCritical Threat spawn rate—→Slower
Critical Threat Level到達時に敵の出現数が増加する速度を緩和しました。
数値