プレイヤーのパワーアップのバランス調整、敵の行動拡張(特にGatekeepers)、および多数の安定性とQoLの修正に焦点を当てた包括的なアップデートです。
- Safety Firstarmor bonus+1 armor→+25% Armor
アップグレードによるアーマー増加量が、意図していた 25% ではなく固定値の +1 になっていたバグを修正しました。
- Ceramic Defensedamage reductionincreased damage→decreased damage
Ceramic Defense によって、ダメージが減少するのではなく逆に増加していた致命的なバグを修正しました。
- Sludge Pumpelemental attributewrong bonus→correct bonus
属性が誤ったボーナスを提供していた問題を修正しました。
- Sludge PumpCorrosiveprojectile velocitynot working→working
Corrosive バリアントの弾速属性を修正しました。
- MolaktulaPhase Changeinvulnerabilityinconsistent→consistent
高DPSチームとの戦いにおいて、フェーズ移行時の無敵判定に不整合があった問題を修正しました。
- GeneralServer Rewardsnone→Added
キックされたプレイヤーやサーバー問題を経験したプレイヤーに対し、費やした時間を補填する報酬を追加しました。
- RamokTornadocounterattacks—→Ram/Tornado
Ram と Tornado の反撃を実装しました。
- RamokTornadoinvulnerabilityvulnerable→invulnerable
Ramok が竜巻攻撃中に無敵になります。
- GotoorakCounterattacksabilities—→Five-Shot/Force Bubble
高DPSチームへの対策として、Five-Shot と Force Bubble の反撃を追加しました。
- Ceramic DefenseUI—→Added
防御の有効パーセンテージを表示するサイドウィジェットを追加しました。
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